第一章:进入(1 / 6)

轮回乐园 那一只蚊子 1421 字 4个月前

原罪学者

产地:轮回乐园

品质:★★★★★★★★★

极限燃炼:一次。

类别:稀有·称号

称号效果1:学者(被动),佩戴此称号后,阅读效率+153(提升58),阅读沉浸感+194(提升105.3),知识印记解读效率+217(提升135)。

称号效果2:绝对专注(被动),开始掌握知识后,每分钟消耗30点法力值,期间掌握原罪学/封印学/黑暗学知识效率提升1200,其余类知识掌握效率提升35。

称号效果3:原罪学者(被动),你每持有/封印一件巅峰原罪物,「绝对专注」的全部效果将提升20。

当前封印原罪物数量:6。

当前「绝对专注」效果加成:120。

即为:开始掌握知识后,每分钟消耗66点法力值,期间掌握原罪学/封印学/黑暗学知识效率提升2640,其余类知识掌握效率提升77。

简介:当名为死亡的名师亲自督促时,人们的学习潜能会不断攀升,当然,有时这位名师难免显得过于严苛。

售价:无法出售。

……

苏晓早已将「炼金学」提升到满级,这让他有着强大的精神力,以及与之对应的知识摄取能力,做个比喻,假设他刚进入轮回乐园时,知识摄取能力是10点,那么在将炼金学提升满后,他的知识摄取能力最起码是3500~3600点的程度。

「原罪学者」称号的提升,是建立在这3500点之上,也就是将其提升到92400点,如此一来,他掌握炼金学的进度可想而知。

若非这次要进行世界争夺战,他肯定是优先提升「原罪学者」称号,毕竟现在「原罪之书」内封印这六件大爹级原罪物,以及深渊族裔「永夜女王」,灭世级族群「蛀世」。

收起「原罪学者」称号,苏晓查看提升后的「老猎人」。

老猎人

产地:轮回乐园

品质:特殊(仅猎杀者可获得)。

极限燃炼:两次。

类别:称号

称号效果1:弱点感知(被动),对违规者所造成伤害提升25。

称号效果2:老猎人(被动),击杀违规者时,可获得1~300枚猎人金币(根据违规者危险程度判定)。

猎人金币:成功获得猎人金币后,可消耗1枚猎人金币激活轮回乐园、天启乐园、死亡乐园、圣光乐园同步公证的猎人商店。

猎人商店·称号:内有★~★★★★★★★★★称号宝箱,且可选择称号宝箱类型(如选择兑换战斗类称号宝箱,所开启的必定是战斗类称号)。

猎人商店·武器:内有传说级~永恒级武器宝箱,且可选择武器宝箱类型。

猎人商店·药剂:内有传说级~永恒级永久性增益药剂宝箱,且可选择药剂宝箱类型。

提示:贪婪从不是猎人该有的品格,你需作出适当取舍,因此你最多可开启一种猎人商店类型,且在选择后,永久不可变更。

当前持有猎人金币数量:0枚。

简介:你已是一名成熟的猎人,难不成,时至今日,你还需要凭称号能力追捕猎物?要是如此,你已不配称之为「老猎人」,当然,倘若你已成为一名真正的「老猎人」,你不仅能享受到追猎时的愉悦,还有追猎成功后的甜美果实。

售价:无法出售。

……

原本的「老猎人」称号,有着堪称离谱的追踪类能力,特性为:

「无情猎手(主动),无需任何媒介,强行锁定身处同一个世界内的指定目标,从而在后续的12小时内,持续感知此目标的具体方位。

提示:如完成本次猎杀,本次使用此能