第六十五章:基础被动(5 / 7)

动」特性,让其成为单独能力,出现在你的血气系技能列表中(根据所选择能力强度,决定可剥离数量上限)。

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提示:死而后生(被动),已从血枪宗师技能上剥离,单独作为一种能力特性,出现在你的血气系技能列表中。

提示:血魂共鸣(被动),已从血枪宗师技能上剥离,单独作为一种能力特性,出现在你的血气系技能列表中。

提示:血魂凝合(被动)已从血枪宗师技能上剥离,单独作为一种能力特性,出现在你的血气系技能列表中。

血枪宗师已向专注倾向转变。

血枪宗师已完成提升。

血枪宗师:lv.80(被动)

技能效果:血气攻击力提升827,身体能量操控度大幅度提升(青钢影/血气)。

血气强度:215点。

lv.10终极能力:杀戮枪刃(被动),血气系伤害阶位+0.5。

lv.20终极能力:无情枪刃(被动),血气系伤害阶位+0.5。

lv.30终极能力:铁血枪刃(被动),血气系伤害阶位+1。

lv.40终极能力:血之枪刃(被动),血气系伤害阶位+1。

lv.50终极能力:裁决枪刃(被动),血气系伤害阶位+1。

lv.60终极能力:孤影枪刃(奥义级·被动),血气系伤害阶位+2。

lv.70终极能力:御魂枪刃(奥义级·被动),血气系伤害阶位+3。

lv.80终极能力:猩红枪刃(奥义级·被动),血气系伤害每提升一个阶位,血气系攻击将无视敌人7~8的所有防御力(现可无视敌人7~80所有防御力)。

……

血枪宗师的不少特性都消失,原本的特性为中等强度的生命力恢复遏制、真实流血等,现在变成了更专注与更强大的加成。

苏晓这么选择,并非那些能力不好用,在八阶时,真实流血等能力都很好用,是他战斗体系中的一大助力。

问题是,随着他的实力持续提升,那些能力特性逐渐不太实用,或者说,是他现在遇到的敌人越来越强,那些原本强力的能力,但现在就不太行了。

不过血枪宗师原本的能力中,也有很强大的,例如「死而后生」、「血魂共鸣」、「血魂凝合」,这三者,第一个是苏晓战斗的核心能力之一,另一个能降低血枪宗师的提升难度,最后一个则是血魂强化,实践证明,这能力非常顶。

苏晓查看这三种单独分离出来的能力,都是lv.ex级,处于无法单独提升,但会因血枪宗师的提升,而有所提升的情况。

冥想片刻,待气息稳定后,苏晓开始提升近战宗师能力。

如需将近战宗师提升至lv.80,需消耗原初碎片x3+灵魂晶核x600颗+43500枚灵魂钱币。

苏晓选择提升,下一秒,原初碎片与灵魂晶核都破碎,化为能量没入到他体内,这次他并未看到异象,而是感觉到全身各处都传来微弱的刺痛,而且这刺痛越来越强,最后剧痛感侵袭而来。

对此,苏晓格外淡定,经受过多次灭法能力洗礼后,他这方面的抗性特别强,因此足足几小时的提升,他都是一边冥想,一边稳定自身体魄状态。

近战宗师已提示至lv.80。

近战宗师:lv.80(被动)

技能效果:近战时,踢技攻击力提升970(提升18),基础·神经反射速度+152点(提升60点),基础·动态视觉+147点(提升60点),肉体防御力、肉体强韧性提升45,免疫低于自身力量、敏捷属性所衍生出的所有物理控制效果(如被冻结或束缚等