之力」,随着他捏碎唤醒石,一股暗蓝色能量没入到他体内,他双目紧闭,脖颈上青筋暴起,全身的皮肤开始发红,乃至于渗出血珠,一小时后,他长舒了口气,这次没被送入梦乡,而是清醒的体会了「适应之力」的提升全过程。
适应之力,lv.ex(被动)
技能效果:根据敌人特性,提升30~50点不可削减的真实抗性!
提示:「真实抗性」拥有绝对优先权,敌人无法通过任何方式,削减此抗性。
……
提升完「适应之力」,唤醒石还剩两颗,苏晓握上其中的一颗,这次是深度唤醒「屠戮之影」能力,晶体手臂能构成,主要是靠这能力,当然要提升下。
随着唤醒开始,苏晓感觉全身的细胞,似乎剧痛到静止,而且这感觉经久不息,足足持续一个多小时才算平息,他长舒了口气,查看「屠戮之影」能力,却发现,这能力处于不可查看,待唤醒阶段,似是一颗唤醒石,还不足以完全唤醒这能力。
苏晓平复了会气息,选择握上最后一颗唤醒石,这颗唤醒石下一秒就把他送入梦乡。
三小时后,苏晓在床上坐起身,今天这睡眠质量可实在是太好了,他查看提升后的「屠戮之影」,发现,这能力已变更为。
战斗义肢lv.ax(被动)
技能效果1:提升傲歌状态强度360,晶体构成与攀附速度提升45,晶体稳定性大幅度提升。
技能效果2:如上肢或下肢出现缺失(双臂与双腿),可通过傲歌晶体快速构成战斗义肢,以此替代缺失的肢体功能,战斗义肢可稳定存在10个自然日。
战斗义肢力量:55还原。
战斗义肢速度:48还原。
战斗义肢触觉:18还原。
战斗义肢神经系统:12还原。
提示:战斗义肢存在时间内,当前法力值上限降低10~20(根据构成战斗义肢数量而定),所降低的法力值上限,用于稳定与维持战斗义肢,当解除战斗义肢时,所降低的法力值上限将立即恢复,但不会恢复等量的法力值。
……
这两块唤醒石用的很值得,苏晓在任务世界内遇到的敌人越来越强,战斗中被劈断手臂,或是被重创腿部,是常有的事,他之前就是用晶体手臂或晶体腿部替代,但毕竟没有稳定的能力体系,这方面的提升,只能一点点开发,效率很低。
眼下终于有了这方面的能力,「战斗义肢」能力不仅提升傲歌晶体,还能直接提升晶体手臂与晶体腿部,至于战斗义肢的力量、速度还原比例,这很好理解,是按照他当前的肢体强度计算。
战斗义肢·左臂的力量,是原装左臂的一半出头,敏捷只有原装手臂的48,触觉与神经系统就更差,还不如原装左臂的五分之一,不过这也正常,战斗义肢毕竟是用于弥补肢体缺失,并没资格替代原装手臂,但在生死一瞬的战斗中,有替代品,也是相当不错的。
「战斗义肢」能力是可以提升的,从lv.ax到lv.ex之间,可以用黄金技能点提升,苏晓现在其他东西不多,黄金技能点非常之多。
苏晓选择以7点黄金技能点,提升「战斗义肢」能力,一般情况下,lv.ax的能力,只需6~7点黄金技能点,其等级就达到lv.ex的封顶,可这次,7点黄金技能点加下去,「战斗义肢」并未提升到lv.ex。
发现这点,苏晓并不心疼黄金技能点,这能力吞掉再多的黄金技能点,他也愿意投入,因此他开始持续加点,或许是作为开创者的原因,他足足加了30点黄金技能点下去,「战斗义肢」能力才从lv.ax提升到lv.ex。
战斗义肢lv.ex(被动·极限唤醒状态)
技能效果1:提升傲歌状态强度820,晶体