第三十七章:小概率事件(2 / 2)

轮回乐园 那一只蚊子 4458 字 2020-02-13

人缩短四分之一的成长时间,从而在同阶中出类拔萃,最后形成滚雪球效应,越来越强。

14次制造,苏晓成功了8次,而且成功率越来越高,他能确定,只要再制造个几瓶,他的成功率就能达到90以上。

三个多小时后,苏晓的法力值再次恢复满,他继续埋头制造,当法力值消耗一空时,也消耗了672000点乐园币,21瓶活力药液摆在试验台上。

苏晓突然感觉,卖3万一瓶是有些慈父的行为,制造途中会有损耗,奈何,新人的财力有限,并不是他们想不想买的问题,而是砸锅卖铁后依然买不起的问题。

当然,这只是过渡期而已,当苏晓能制造出二阶三阶契约者使用的增益药剂时,他绝对黑的他们喊爸爸。

苏晓的主要目的,其实是提升‘植物调和篇’的熟练度,只有提升这种能力,他才能解锁更高级的配方。

炼金学

植物调和篇Lv.1(熟练度:29/10)

是/否提升植物调和篇Lv.1,提升此能力需消耗1万点乐园币。

苏晓果断支付,下一刻,大量新知识涌入他脑中,要比掌握‘植物调和篇’时温和很多。

并未解锁新配方,苏晓再次查看炼金学,发现植物调和篇的数量度变成(19/20),仅需制造一瓶药剂就能提升。

制造一瓶活力药液后,苏晓再次花费1万点乐园币提升‘植物调和篇’的等级。

植物调和篇已提升至Lv.3。

你获得新配方:圣痕药剂

圣痕药剂:每次制造需300点法力值,需消耗材料,灵魂精粹,无源之泉,荣誉之痕,罗斯克藤蔓(需风干处理),生命聚合物质T,生命聚合物质G,剧变生物萃取物,水晶瓶。

效果:饮用/注射后,永久提升1点力量属性,1点敏捷属性,100点生命值(此药剂力量、敏捷属性20点以下生效,而且生命值总量不好遇800点,重复使用无效,且会产生中毒现象)。

……

近乎相同的制造价格,但圣痕药剂绝对要比活力药液畅销很多,苏晓看了眼剩余的乐园币,就开始制造圣痕药液,接连制造8瓶后,乐园币仅剩4200点,而这8次制作,他是100的成功率,虽然他是首次制造圣痕药剂,但永久性强化药剂的核心制造方式大抵相似,只是品质越高的药剂制造过程越繁琐。

带上38瓶永久性强化药剂,苏晓离开专属房间,直奔交易市场而去,他要亲自去看看永久性增益药剂的行情。

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