第212章 谁敢横刀立马?(为舵主天空引路人的万赏加更)(4 / 5)

下一刻,斧头脱手而出,直奔草丛内砸去!

“躲开了!”

“阿水进草的瞬间就是一个扭身,借助视野盲区的掩护,提前预判了奥拉夫的掷斧轨迹!这个预判走位,秀啊!”

骚猪嘴里还在赞叹着,江淼的攻势已然再度袭来。

再返身,a。

又回拉,视野丢失致使奥拉夫的平a动作被强制取消,劈斧的动作为之一顿!

“奥拉夫进草了,但阿水又出草了!”

“擦肩而过的间隙,阿水又给了嫂子一刀!太细节了啊,阿水他早早的就用饰品眼点亮了这个草丛。然后将这份视野优势利用到极致,打了嫂子一个措手不及!”

“四层!诺克已经打出了四层被动!”

naz慌了,顾不上管江淼了,忙不迭的就要奔赴草丛的另一边去捡起斧头。

naz没敢再直接砸斧头,而是选择等诺手近身后再贴脸砸。

“命中了!但阿水的平a也挂上了奥拉夫的头顶!”

“五层!触发五层被动!现在这个诺手,是特么终极蛇皮血怒劈头怪!”

血怒,一旦触发诺手不但给对手施加流血效果,本身的攻击力也将得到极大加成。

“诺克萨斯之力”将赋予血怒诺手40~200点攻击力提升(随等级增加)!

一级加40点攻击力什么概念?

当下1550块钱的暴风大剑也不过才加50点攻击力!

而血手这件装备的属性跟诺手无比搭配,玩家甚至戏称诺手“血怒”里的血字,指的就是血手。

为什么s5的世界赛被称为最畸形的版本?为什么ad没有妈的生涯是自s5开启?

来来来,改版诺手告诉你!

naz终于慌了!

耳畔,骤然响起疾步的开启音效。

q技能制造的减速被抵消,同时因为是贴脸出q,斧头投掷距离短,造成的减速持续时间只有最下限的15秒。

不多久,诺手脚底生风,手中的血斧再度劈砍而来!

“好快的攻速!阿水的天赋和符文中肯定带了大量攻速!”娃娃失声惊呼,“我的天老爷啊!阿水这也太拼了吧!”

“不,不是拼!”骚猪纠正了娃娃的说法,“真正自信且具备强大实力的人,我们眼里的极端思路在他们看来就是常规打法!”

“阿水的实力与自信,配得上这份极端思路。”

大屏幕中,诺手的斧刃在劈砍,奥拉夫血量在狂跌,持续的血怒掉血效果比点燃更恐怖!

naz哪里还敢去捡斧头,失了先手又被操作秀了一波后。

当血怒触发的刹那,他就失去了还手的资本!

只能逃,唯有逃!

“阿水这崽种,他上次跟我说的诺手理解还真特么不是开玩笑!他还真特么敢这么玩?”

n全员聚在。而厂长,正对着笔记本屏幕上的比赛画面口吐芬芳!

“这打法太暴躁了!不仅考验实力,还考验自信,考验队伍的体系支持。所以咱们ll,估摸着也就阿水敢这么玩儿了!炫君虽然也有snake的团队支持,但实力和自信还差了点儿!”阿布瞥了一眼目光火热,跃跃欲试的aazgj。

意思很简单你实力不够,自信也不够,咱们的战术体系也不可能这么支持你。

所以,洗洗睡吧,别做梦了!

“这个伤害,天啊!奥拉夫快要撑不住了,已经跌破健康线了!”

厂长脱口之际,屏幕中的奥拉夫仿佛心生感应一般。

“蹭~”

一道白光亮起。

不敢再赶至路闪进二塔,直接闪进了石头人的位