个巨大的黑箱环节:
湛和之主为首的天渊帝国,与六天神孽、诸天神国的“神战”!
那样层次的战争,罗南不可能描述清楚,只能把它当成是一个超大的“黑箱”——这是个没法再绕过去了。
但是,罗南这边却有一个关键的、相对确凿的“成份”,作为这个“超大黑箱”的外在状态和首个产品,介入前后两个“含光星系”之
间,有效填补了逻辑上的空白。
孽毒。
罗南手指继续在内宇宙模拟器上滑动,他没有忘记,自己掌控的孽毒元素,还是从模拟器里“抽离”出来,模拟器是可以“承受”的。
总之,它不耽搁罗南的思维实验,还能有更直观的展现。
由于“镜像”之间互相影响贯通,以至于最初的那个精准稳定的含光星系,也变得模糊粗糙起来。
这是因为,“礼祭古字序列解析模块”与原生模拟器编码出现了一些兼容性的问题,前者正在代替后者,不再追求数据呈现的精准稳定,而是要求思维脉络的一气贯通。
刚刚还界限分明、互为镜像的含光星系,又开始交融,而且还“顺理成章”影响到了另一端的地球本地时空。
模拟器界面上,变化交融中的含光星系与地球本地时空的距离“拉近”了。不再是传统意义上的天文距离,而是重建了一个模糊的结构系统,将它们整个纳入其间。
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这就代表着,湛和之主与六天神孽、诸天神国的战争及其迸发的极端力量,一边将含光星系推入到万劫不复的“孽劫世”之中,一边打通了地球本地时空与含光星系的“窗口”,或曰“星门”,使得本来风马牛不相及的两处星域,成为“一体”。
这是个非常含糊的表达,但又是化繁为简的关键设计。
也许这是????????????????真的,也许不是,但这是以礼祭古字为工具的思维实验中,暂时规定的事实。在神明的视角下,在古神的逻辑中,完全可以出现。
虽然里面缺失了太多太多的环节,形成了第二个“超大黑箱”。但趋势上的统合,便荡涤了大多数芜杂无用的念头,使得罗南原本的浑沌心绪为之一清,自然而然地继续往后推演。
内宇宙模拟器上,正常的星空界面忽然翻转切换,引出了新的“位面”。
在那里,日轮绝狱形成。还有就是构造它的主要材料:
湛和之主,六天神孽?
姑且是这样吧。
这种形成机制,是第三个“黑箱”。但它的结果已经非常清晰的呈现出来:
雾气迷宫。
这很妙。
因为之前在内宇宙模拟器中,罗南也曾试图对于雾气迷宫的超级复杂状态进行描述复现,却始终差了一截,以至于无从下手。
可如今随着相关思路一气贯通,他也进入了状态。且由于前面一连串“前置”的存在,几乎毫不停留的思路,就如同沛然难御的洪水,竟然硬生生将这一处窒碍给冲开了。
随即有尘雾沙暴,在内宇宙模拟器中渐次生成。那是是无数神明、大君级的遗骸、位面,在日轮绝狱的超强辐射下,崩解粉碎,渐次转化的结果。
虽然复杂且漫长,却反而是最容易推演理解的阶段——只要明确了各项“前置”,一切都顺理成章。
至此,“人面蛛”那个“小黑箱”,已经不是必须求解的障碍了——无论它怎样复杂变化,都绕不开湛和之主、六天神孽以及祂们共同构建的“日轮绝狱”,最多加上外围雾气迷宫所赋予的性质和来历。
虽然还是有无数的可能性,但目前它能发挥的作用,已经基本限定;便是破解的手段,也大致可见。