多了一些参考信息,还挺亲切的。
唯一有点遗憾的是,这个抬杠小助手的声音是没什么感情的电子音,听起来虽然不像旁白那么欠揍,但也没太好到哪去。
在通关的时候这个抬杠小助手会告诉玩家它的名字:aeeis,除此之外就没有其他的信息了。
还有一个新的玩法是新玩家关爱模式。
乔梁体验了一下,发现这玩意简直可以称之为反串和钓鱼爱好者的天堂。
理论上来说,这个玩法的正确打开方式应该是新玩家对游戏不了解,老玩家可以指引他做出正确的选择,新老玩家其乐融融。
但是真玩起来才发现,根本就不是那么回事!
经过旁白的洗礼之后,老玩家们早都变成了阴阳人,一个个阴阳怪气都有一手的。
有些老玩家会故意把新玩家往错误的道路上引导;
有些老玩家一问三不知,就只有在玩家已经选错了之后才开始嘲讽;
还有些老玩家在刚开始的时候说的好好的骗取新玩家的信任,结果到了关键的选择上直接说一个错误的选择。
最可怕的是,这个模式并不是一对一的,同一个新玩家的游戏中最多可以进入四名老玩家,分别在画面的四个角落显示头像,说的文字内容将会以文字气泡的方式显示出来。
四个老玩家有的说真话,有的说假话,或者互相拆台,或者联合骗人,再加上旁白原本的语音,新玩家能体验到五倍快乐。
除此之外最骚的地方在于,还有很多装新玩家钓鱼的!
很多玩家明明已经通关了很多遍,却故意开个一周目装新玩家,把那些老玩家骗进来,然后装成什么都不懂的萌新,跟他们斗智斗勇,把他们遛得团团转。
“这些新模式还挺有意思的,如果是一般的玩家应该能玩个两三天不腻。如果是戏精玩家的话,应该能玩出比较不错的节目效果吧?”
“说不定过段时间就有up主专门做‘在《游戏制作人》中钓鱼’这样的节目了。”
乔梁玩了一下,觉得还挺有意思的。
这两款游戏加入联网模式之后,算是给给老玩家又找到了新乐子,原本都扔在游戏库里吃灰了,更新dlc之后又重新翻了出来。
那些玩了很多遍已经觉得没意思的游戏内容,有了这些改动之后再度旧瓶装新酒,又可以再刷几遍了!
乔梁玩了一会儿之后,在论坛上看了一下玩家们对于这两款游戏更新的感想。
“我去,腾达简直就是业界良心啊!这都多久之前的老游戏了,本体都免费了,还搁这更新呢?”
“跟dlc的内容相比价格依旧是白菜价,我严重怀疑这特么能赚回来钱吗?”
“太值了,无脑买就行了!”
“终于在《游戏制作人》里面把旁白好好怼了一顿,不用再被他嘲讽了,感谢这个叫aeeis的抬杠小助手!”
“联网模式钓鱼的太多了!都是老玩家搁这装什么萌新呢,无语!”
“不过这次的两个dlc似乎埋了一些彩蛋啊,比如《孤独的沙漠公路》里给了个飞船、给了个外星场景,是不是说明腾达的下一款游戏是个科幻题材游戏?”
“3a级别的fps游戏吗?那可太棒了!”
“《游戏制作人》的彩蛋,应该就是这个抬杠小助手aeeis吧?这两个彩蛋都是下一款游戏的吗?那这个aeeis到底是干嘛的?”
“呃……fps游戏里主角的机器人队友?”
“不清楚,但是突然觉得还挺期待的!毕竟目前国内的科幻游戏还是太少了,动不动就是仙侠、武侠,看都看吐了。”
“因为科幻游戏可是个技术活啊,各种细节设定很重要的,没有仙侠、武侠题材的设定那么完善,也不知道腾