但《健身大作战》的运动强度可是正儿八经地对标专业健身房的,这个问题肯定比其他的vr游戏都要更加严重一些。
林晚考虑片刻之后,突然想到了什么,到之前的那堆废弃方案中一通寻找。
很快,她拿出其中的一份方案,翻到其中一页。
“加上散热设计,你们觉得会不会对这个问题有所改善?”
叶之舟、王晓宾和蔡家栋三人传阅了一下。
这是之前被废弃掉的一个方案,它采用的是目前手机最新一代的旗舰芯片,但最终因为新一代旗舰芯片发热太高、耗电太大,会严重缩短vr眼镜的使用时间,而且会让前面板过热,所以被废弃了。
虽然被废弃了,但在做这个方案的时候,老宋为了压住这颗旗舰芯片,在vr眼镜的散热系统上可是下了不少功夫。
首先是vr眼镜本身散热,除了像手机一样在眼镜里面加入大量的石墨散热材料之外,也在vr眼镜的正面上方留下一个很细的长条形散热口,通过风扇把机器内部的热量全都散发出来。
其次是vr眼镜佩戴后的面部散热,解决方案是在vr眼镜两个镜片的上方区域加装一个不会碰触到玩家额头的横条,这个横条会贯通vr眼镜两侧,并在两侧绑带所遮挡的位置留下两个通风口。
横条上面也会布满开孔,与佩戴后密封的眼镜内部空间形成空气流通,再通过风扇吹动的新鲜气流让眼睛周围的汗液快速挥发。
这样一来,眼睛周围积汗导致模糊镜片的问题就可以得到解决。
而且,两侧位置留下的通风口是被左右两个绑带遮挡住的,而横条风道上的通风口都很小,即使有少数光亮从通风口漏入,也不会造成明显的漏光,不会影响玩家的游戏体验。
而且在设计之初,老宋还提出一个很有意思的想法在不需要散热的时候,这个设计还可以模拟自然风,配合游戏中的玩法,营造出一种“微风吹拂”的感觉。
蔡家栋微微点头“嗯……这个方案倒是可以大大缓解眼镜内部散热的问题。”
“但是与vr眼镜贴合处的散热,依旧无法解决啊。”
“而且,我们vr眼镜的重量是340g,因为有电池,所以在主流的vr眼镜中是稍微偏重的,佩戴起来做运动,时间长了会不会累?这也是一个问题。”
与vr眼镜贴合处都是采用的高透气性泡棉,所以紧贴肌肤的地方是没办法散热的,还是会出汗。
而vr眼镜的重量也是一个问题,虽说目前的设计方案是电池后置,对整个vr眼镜进行了配重,不会出现“压鼻梁”的情况,但顶着两个苹果的重量锻炼,时间久了肯定还是会有些累。
叶之舟想了想,说道“听说国外似乎有公司正在开发200g以下的超轻量vr眼镜,外观看起来跟普通的墨镜区别不是很大,如果我们也可以做到这种程度的话……”
林晚立刻摇头“不行。”以下不是没有办法,但电池要大砍,芯片也不能留,包括里面的摄像头定位系统等等也全都要砍掉,砍到最后就只是一个续航很短、除了轻没有任何优点的玩具。”
“我们要带给玩家的是最丰富的游戏玩法,不是玩具。”
她又看向蔡家栋“我觉得你的思维方式过于受限了,这可能是你在之前公司形成的思维模式,但是在这里一定要尽快改掉。”
蔡家栋愣了一下“思维受限?”
林晚点点头“是的,不过这不是你自己的问题,而是除腾达之外其他公司的一个通病。”
“典型表现就是抓不住重点,搞不明白轻重缓急,只看得到问题和风险,却看不到风险背后存在的机遇。”
看着蔡家栋茫然的眼神,林晚解释道“任何新事物都是存在缺陷的,任何尝试都是存在风险的。”