bt VR开发VR游戏,闯入这片蓝海寻找机会,就连很多其他的互联网公司,也在琢磨着从中分一杯羹。
趁着Doubt VR带起来的热度开发一款廉价一些的VR眼镜?做VR景视频APP?
又或者,引进一些国外的VR内容?
既然VR时代到来了,这是一个巨大的风口,大家肯定都希望能在这个风口分一杯羹。
互联网时代就是这样,人人都想找准风口做那个被吹起来的猪,完不考虑风口过去之后有九成的猪都会被摔死。
剩下的一成,多半也会搁浅,半死不活。
能借着风口成长为独角兽巨头的,万中无一。
“这些人真是太想不开了。”
“VR绝对是个死胡同啊!”
裴谦不由得为他们的命运默哀。
因为他记得很清楚,VR这个行业确实有过一段火爆的时期,但很快就沉寂了下去。
当然,说沉寂也不太合适,它还是在缓慢发展的,还是有一些新的做VR的公司涌现出来的,只是相比于最初的热潮,很快就降温了。
究其原因,主要还是设备的发展速度跟不上市场的需求。
很多人喜欢拿VR和手机相比,但仔细想想就会发现,这两种设备的差异太大了。
手机是生活必需品,VR不是;手机的发展速度很快,更新换代也快,而VR的技术进步缓慢,甚至好几年之内都达不到到理想的分辨率和刷新率。
裴谦非常确定,Doubt VR确实开启了一个时代,但开启的是一个虚假的VR时代。
风口确实产生了,但也会很快消失。
那些上当受骗、急哄哄地跑进来的公司,多半过不了一两年就要烧光投资、亏得血本无归。
这真让人羡慕啊!
跟其他公司不同,迟行工作室已经在VR时代吃到了第一块肉,而且这一口,恰得满嘴流油。
哪怕以后VR整个产业都凉了,Doubt VR和迟行工作室也会作为“VR时代的开创者”而被记住。
这里所谓的“开创者”,并不是说迟行工作室是第一家做VR眼镜的公司。
这就像游戏一样,那些真正确立某一游戏类型操作规范的,多半也不是第一款游戏,而是某一款集大成的游戏。
Doubt VR就是现在VR产业的集大成者。
过去虽然也有VR眼镜,有VR游戏,但都没有将这些规范都统一起来,做出一款知名度高、产品形态成熟、影响范围广泛的设备和游戏。
迟行工作室的logo,怕是要与虚拟现实这个概念长期挂钩了。
也就是说,想亏大钱,是很难了。
对于裴谦来说,这是一个多么悲伤的故事。
明明一手开启了VR产业的大赔钱时代,自己却不能从这个大赔钱时代中获益。
想想就觉得,悲伤逆流成河。
就在这时,裴谦的电话响了,是林晚打来的。
一看来电显示,裴谦就不太想接。
不用说,这肯定是来报喜的!
虽然非常不情愿,但裴谦做了一番心理斗争之后,还是接了起来。
“裴总,抱歉打扰一下。对于迟行工作室未来的发展,我有一点小困惑……”
听林晚说出自己的困惑之后,裴谦沉默了一会儿。
“Doubt VR才刚确定成功,就考虑着新项目的事了?”
“这未免也太着急了吧!”
“给自己、给公司放个假,玩两个月再工作也不迟啊!”
“劳逸结合嘛!”
裴谦现在是一点都不想管迟行工作室的事情。
别闹,我这还没结算呢!
现在就让