把觞洋游戏那边的工作也安排完了之后,裴谦回到办公室,重新考虑了一下接下来的工作。
游戏部门都的工作都已经确定了,腾达游戏开发《永堕轮回》,觞洋游戏开发《安文明驾驶》,迟行工作室开发《房产中介模拟器VR》。
这三款游戏,看起来就只有《永堕轮回》赚钱的概率比较高,那两款游戏应该是比较稳妥的。
《永堕轮回》的问题也不大,毕竟它只是一个DLC而已,定价尽可能定第一点,就算小赚一笔也没关系。
《永堕轮回》的主要使命,是让《回头是岸》这款游戏的本体免费。
《回头是岸》的本体只要能成功免费,那么《永堕轮回》赚一点,整体上来看也是划算的。
至于其他的部门,任务也不少。
逆风物流那边,吕明亮已经认真准备了三个月,跨城市空运业务马上就要正式开始。
终点中文网的版权开发,除了《永堕轮回》这款游戏之外,飞黄工作室还要到国外去拍摄《继任者》的网剧,此外也要组建动画部门,把那个以GOG为背景的《代行者学院》给改成动画。
宣传部门还是要继续努力,争取让反向宣传的效果越来越明显,不过这都是孟畅的工作,裴谦就不用再操心了。
GOG那边还得关注一下ioi的动向,裴谦想的是可以稍微放放水,让ioi缓口气,千万别不小心把ioi给打趴下,那就麻烦了。
鸥图科技那边要配合觞洋游戏做一个驾驶模拟用的方向盘。
腾达的体验店还要继续开,虽说目前金盛广场的那家门店人流量很大,但只是看起来热闹,并不赚钱,考虑到这是第一家门店,而且是在京州,人流量大也情有可原,继续开更多门店的话,应该会烧更多钱的。
还有就是兔尾直播那边,裴谦也打算稍微关照一下。
之前裴谦搞了个“自杀操作”之后,兔尾直播的流量大幅下降,虽说之后兔尾直播也搞了一些诸如“BP证明赛”之类的活动,让网站有所回暖,但整体的发展势头确实得到了遏制。
裴谦琢磨着,现在兔尾直播的情况比较乐观了,可以考虑让它给自己分担一点责任,烧一些钱了。
最后就是办公楼,不过这事不用着急,因为按照系统的规定,基建项目不卡结算,什么时候开始都可以。
要盖大楼的话,那可不是几个月就能完事的,所以早一天、晚一天的区别也不大。
裴谦考虑了一下,可以先跟梁轻帆商量一下,让他给大楼选址,出一个初版的设计方案。然后等电影票房和其他各方面的资金到位之后,再开始修办公楼也不迟。
反正只要保证这个结算周期之前,把钱给花出去就可以了。
此外还有很多其他项目,但没有什么特殊情况的话,裴谦就不打算特别关注了。毕竟他早就已经确立了“抓大放小”的方针,所有项目都管根本管不过来,只能重点关注一部分项目。
裴谦伸了个懒腰,扫了一眼工作备忘录。
“嗯?不知不觉,又到八月份了。”
“这岂不是意味着……又要来到我第三喜欢的‘包旭旅游’环节了?”
腾达每年有两次优秀员工评选,分别是在2月份和8月份。
半年的时间太快了,眨眼就到,包旭跟梁轻帆一起去埃及看金字塔的事情还历历在目,仿佛就发生在昨天。
“包旭旅游”已经成为传统保留项目,成为裴谦第三喜欢的环节。
要说第一和第二是什么?
当然是结算亏钱和孟畅拿底薪了。
如果再往后排的话,那“乔老湿逛鬼屋”也许能够排到第四,凑一个“裴总人生四大喜事”。
“不知道这次包旭要选哪个地方去旅游呢?”