第1221章 游戏平台品鉴家制度(1 / 3)

此外,同一款游戏,两个月内不能上重复的推荐位。

也就是说,假设一款游戏在品鉴家们的评选中始终都是第一名,它也不能一直赖着最好的推荐位,而是需要在8个靠前的推荐位中来回轮换。

换言之,想要拿到网站上最好的推荐位,就必须进入全站的前八才可以。

同时,由于各个游戏分类内部也有推荐位,所以一些小众品类的游戏是可以在分类板块内圈地自萌的。

为了让品鉴家们能够更好地预估当前推荐位的安排结果,平台上会有一个专门的预览入口。它会清楚地展示,根据当前品鉴家们的投票数,每一款游戏在下一周各自被安排了什么样的推荐位,得票数多少。

如果品鉴家们觉得这个结果有待商榷,那么就可以对自己的投票进行更改。

虽说个体的投票不足以直接改写推荐位最终的安排结果,但改的人多了,推荐位的情况就会发生变化。

最后是品鉴家们的任用与罢免政策。

在选出品鉴家的同时,也会按照品鉴家人数的50选出候补品鉴家。

每个玩家都有监督、举报品鉴家的权利,如果品鉴家有不当的言行,比如长期给特定的垃圾游戏安排推荐位,有私下里y交易的嫌疑,或者在游戏评测中含有过于强烈的个人主观倾向,未能客观地评价游戏,玩家就可以写小作文列举证据并举报。

当举报达到一定数量,且官方查证举报的问题确实存在时,就会对这名品鉴家进行免职,由候补品鉴家顶上。

被免职的品鉴家将会扣除大量权重,也就是说,在之后的品鉴家评选时,他的优先级会被调低,但仍旧可以通过多写优质的游戏评测而再度参与选拔。

多次被免职的话,每次扣除的权重都会递增,直至完全无法参与品鉴家评选为止。

……

看完了品鉴家制度的细则,严奇不由得感慨果然不愧是朝露游戏平台!

这个品鉴家制度,可以看成是权利归于玩家的一种延伸和补充。

不仅是把下架游戏的权利交到了玩家手上,还将安排推荐位的权利也一并交到了玩家的手上!

而且,这个制度看起来似乎还挺合理的?

让所有玩家共同掌握下架游戏的权利,实际上是在保证整个平台的下限。当一款游戏做得太差,被大多数玩家所唾弃的时候,就必须下架整改,这可以有效地剔除平台上的垃圾游戏。

但想要拔高整个平台的上限,就不能靠这个办法了。

尤其是在安排推荐位的时候,推荐度不能作为唯一的指标。

毕竟游戏不单纯是一种娱乐,它也是有一定门槛的特殊艺术形式。很多时候,含义深刻、玩法繁琐的游戏,在一开始是不会受到大众欢迎的,必须由一小部分玩家牵头,对游戏进行品鉴、解析,才能让游戏的玩法逐渐被大众所接受。

裴总的很多游戏,从刚开始不被理解,到后来登上神坛,就是这样的一个过程。

而推荐位代表的是整个平台的品味,如果由玩家们一人一票地投,那么最终投出来的肯定都是一些大众口味的游戏,那些小众的、艺术性较高的游戏,就没有出头之日。

品鉴家制度可以在大众口味和游戏的深刻性、艺术性之间做到不错的平衡,相当于是拔高了整个平台的品味上限。

此外,品鉴家们也时刻受到监督。

如果普通玩家觉得某个品鉴家屁股歪,或者收了黑钱,可以写小作文举报。举报数量达到一定程度以后,官方会介入、评判。

这样就相当于是一个双保险只有玩家和官方都认为某个品鉴家有问题,他才会被免职,最大限度避免恶意举报的情况出现。

当然,严奇也很清楚地知道,想要让这个品鉴家制度完美地运作起来,有