“这次的游戏你打算做视频吗?没别的意思,我就问问,别撞车了。”
显然,乔梁是打算给《永堕轮回》做一期视频。
毕竟从目前的情况来看,《永堕轮回》的战斗系统已经更新了,核心内容也都暴露了七七八八,可以提前开始准备视频的素材。
等下周更新最后三分之一的场景,视频中再把相应的内容加进去,导出一下就可以发布了。
乔梁不知道孟畅还会不会以“田公子”的名义做分析视频,所以提前打个招呼,免得到时候视频撞车了。
孟畅有气无力地回复“不打算做视频,你随意吧。”
宣传方案都砸了,提成都没了,还做个锤子的视频!
之前孟畅还雄心勃勃地,想听从裴总的建议,把“田公子”这个账号打造成像“乔老湿”一样有人设、有固定粉丝的网红账号。
但现在,他就像是泄了气的皮球,完全打不起精神。
过了没多久,乔梁又发来信息。
“明白了,那这次的解读任务就交给我吧。”
“对了,还有个事情要跟你打听一下。”
“《永堕轮回》好像没有按照之前的既定方案来更新,是不是中间出了什么波折?为什么原定于月底更新的内容,放到第二周更新了?”
“是内部沟通出了问题,还是出于某些特殊的原因,改变了想法?”
显然,乔梁对此也非常好奇。
他知道,腾达游戏部门是一个非常成熟的部门,里面随便一个普通员工,也都不是等闲之辈。
跟着裴总做游戏,做了这么多款了,哪怕是个笨蛋也能变成游戏设计大师了吧?
然而,之前发的很多投入巨大的3a大作都没出岔子,反而是在一个小小的dlc上出了问题,这着实有些奇怪。
孟畅本来是不想说的,毕竟这事说出去,算是自己的工作失误,有点丢人。
但是转念一想,说不定乔梁能为自己解惑呢?
直到现在孟畅也搞不懂,裴总为什么要打乱自己的宣传计划,提前引爆了积蓄起来的热度。
乔梁虽然不懂营销,但他懂游戏,也懂裴总啊!
这次的《永堕轮回》毕竟是个游戏项目,说不定乔梁能看出些端倪。
孟畅也觉得自己这种行为有点病急乱投医的意思,但这件事情毕竟事关重大,他非常迫切地想要知道到底是怎么回事。
于是简单地把于飞被赶鸭子上架成为主策划、自己的宣传方案、配合闹出乌龙的事情给简单地讲述了一遍。
听完之后,乔梁陷入了短暂的沉默。
“原来如此,我明白了。”
“关于裴总这么做的深意,我有两个想法,但目前还难以证实。我得再考虑考虑,多方验证,才能有一个非常确切的答案。”
“这样,你等着我的新视频吧!”