问,是不是可以原创其他的模式,裴总说可以。”
“这样总结起来之后,答案就很明确了裴总希望的《弹痕2》,是一款未来科幻背景的射击游戏,它不同于现在主流fs游戏的玩法,要把大量玩家放到一张大地图上,进行一种新的对战模式。”
孙希满脸都是惊讶的表情。
他万万没想到只用这些信息,竟然还真能把《弹痕2》的大框架给捋出来,而且还让人觉得挺有道理的……
“可是,这种新的游戏模式具体是什么,裴总可没说吧?也推理不出来吧?”周暮岩稍微有些迟疑地说道。
因为闵静超从裴总的话里解读出太多东西了,这就让他问得相当不确定。
闵静超点点头“确实没有,因为裴总的目的是让我自由设计。”
“如果说前面都是完形填空的话,后边这部分就是命题作文了。”
“因为完形填空对腾达的设计师们来说已经不算什么太大的难题了,裴总早就开始有意识地去提升难度,给充分的自主权,让设计师们自主设计模式。”
“我现在已经有了初步的想法,但接下来还需要重点攻克一下,把这个想法尽可能地细化落实,大概在需要天的时间。”