但玩家谈成的单子越来越多,门店逐渐扩张,开始接触到新房型、新客人,自己促成交易的手段也逐渐变多,这种成长性就像很多“种田游戏”一样,会给人带来很强烈的成就感。
而在可重玩的方面,这款游戏显然也下了很多功夫,每个房型都有它的优缺点,每个顾客也都有自己的喜好,每一次签单子,对玩家来说都是不同的挑战。
显然游戏设计者在这方面有大量的数据作为支撑,再加上内部的特殊算法和一些暂时无法说清楚的“黑科技”,让这款游戏完发挥了经营模拟类游戏的一贯强项。
其次,这款游戏有着极强的专业性。
作为前中介行业从业人员,丁希瑶对于这款游戏的专业性本来是没报太大希望的。
因为中介这个行业看起来很简单,谁都能干,但想要干明白,还是有很多门道的。
比如在顾客看房时开灯增加照明度,又比如在面对租客质疑时的一些回应的话术。
当然,这都是一些“小伎俩”,可往往真实性就藏在这些细节中。
如果游戏制作者自己不懂这些内容,又如何做到游戏里呢?
但很显然,游戏制作组肯定有人懂,或者至少是有专业人士给他们提供了专业知识作为参考。
丁希瑶把现实中的套路拿到这款游戏中,发现依旧可以生效,甚至游戏中某些可选的话术,是她自己现实中都没听过、没用过的。
这就厉害了!