边分析游戏细节,也让所有弹幕都形成了讨论游戏的一种正面风气。
后面进来的人,虽然也难免把其他平台那种浮躁、人身攻击的风格带了过来,但在大环境的影响下,这种情况也在逐渐改善。
毕竟满屏幕的弹幕都挺有素质的,你突然发一条钓鱼弹幕,没人理你还转头就把你举报了,那对于发弹幕钓鱼的人来说,也是挺难受的。
如果发弹幕钓鱼没有“收益”,那很快钓鱼的人也就索然无味,不再钓了。
而且,兔尾直播的这个新功能是逐渐开放的,先开PC端,再开手机端,逐渐扩张观众群体,这就保证了新观众不会对原本的氛围产生太大的冲击。
眼瞅着直播间的热度越来越高,裴谦感觉到不妙。
不对劲啊!
这可是在强制学习一小时的情况下,竟然还有这么高的热度?
相比于之前GPL联赛的直播间人数,世界赛期间的直播间人数至少翻了三四倍不止啊!
而且这才是八强赛,后边还有半决赛和决赛呢?
还有不久后的GPL春季赛呢?
兔尾直播的这个观赛功能毕竟才刚推出没多久,从玩家转化过来的观众数还比较有限。但如果玩家们养成习惯,所有赛事都在兔尾直播上看,而且人数逐渐增加,这热度还得了?
裴谦有点淡定不能了,他赶忙打开狼牙直播,想看看狼牙直播的热度变化情况。
兔尾直播的观赛人数相比GPL联赛的人数翻了三四倍,那狼牙直播那边呢?
然而打开狼牙直播的瞬间,裴谦想起来了。
不对,狼牙直播这边的热度肯定很难看。
因为自己当时跟这些直播平台谈的是,按直播间热度付钱的!
这狼牙直播不得狠压直播间的热度?
那就看不到真实数据变化了啊!
然而裴谦发现自己猜错了,因为狼牙直播的网站首页最醒目位置就放着GOG的比赛直播间宣传页面,而且热度极高!
反观ioi世界赛的直播间,压根没办法在首页上找到,还得是按照分类筛选一下,或者到搜索框搜索一下才能看到。
再点进直播间一看,弹幕完和兔尾直播是两种不同的风气!