“其实这个事情说起来也不是很难,因为《代行者学院》有现成的原著,不用重新费脑子去考虑剧情,而且本身的形式就很适合短篇幅的动画,所以取材方便;而且《代行者学院》是用即时演算做的,有了建模之后只要请动作捕捉演员做动作表演,一集十分钟,录加剪辑完足够。”
“对,这种做法可以说是有优势也有劣势,优势就是做得快,劣势则是品质和细节可能没办法做到极致,乍一看品质上可,但仔细跟那些大作比较就能发现明显的细节差距。但怎么说呢,更新量这么大,还要啥自行车呢?”
“其他动画如果想学也不是不行,但需要两个前提,第一需要有《代行者学院》这样百万字适合动画改编的原著,第二需要高精度的模型、专门的动作捕捉工作室,以及在分镜、动作、剪辑等方面大量的专业人才。”
“我补充一点,还需要题材本身有很好的知名度。如果《代行者学院》不是以GOG为背景,而是一个原创故事的话,大家还会对它的品质这么宽容吗?还会在初期就收获这么多的关注吗?这都不好说。”
评论区都在七嘴八舌地讨论《代行者学院》这种成功的模式。
大家的意见各不相同,有人觉得《代行者学院》的质量其实算不上好,只是因为更新量大所以才能火;也有人觉得《代行者学院》的质量其实已经很不错了,关键是剧情也很有意思,又把GOG中的英雄角色模型更加精细化了,对于GOG玩家来说值得一看。
但归根结底,大家都在一件事情上达成了共识,那就是:《代行者学院》火起来几乎是必然的,因为它更的实在太多了!
细节差一点,但没关系,日更,可以原谅。
转场没那么流畅,但没关系,日更,可以原谅。
有些剧情稍微显得流水账,没那么有意思,但没关系,日更,可以原谅。
总之就是都可以原谅!
对于很多人来说,每天午饭、晚饭的时候看一集,能下饭,这就足够了。
放眼整个爱丽岛网站,这种日更的动画可是独一份,还有什么不知足的?
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