“大家应该也已经注意到了,近几个月,腾达游戏如同井喷一般地出现。半年时间内,腾达游戏部门发布了《永堕轮回》和《鬼将2》,觞洋游戏做了《安文明驾驶》,迟行工作室做了《房产中介模拟器》。除此之外,我还听说腾达派出设计师,与天火工作室共同开发的新项目,也已经开发完成,快要上线了。”
“这是为什么?”
“有些人可能要说,腾达效率高呗。但重点在于,迟行工作室可不是腾达的子公司,天火工作室就更不用说了,跟腾达是单纯的合作伙伴关系。”
“实际上,裴总是在非常慷慨地将自己的点子,分给这些工作室,指导他们进行游戏的开发!”
“这足以说明,裴总已经不满足于腾达自己开发游戏。因为腾达再怎么扩张,团队也终究是有限的,开发速度没那么快。”
“但如果能在保证游戏品质过硬、游戏方向不跑偏的情况下,与其他国内优秀的游戏设计团队合作,那么就可以更快地把这些点子变成现实的游戏,给玩家带来更多的优秀游戏作品。”
“不仅如此,腾达的设计理念还会对这些公司产生影响,从而逐渐地影响整个国内游戏行业的风气。”
“迟行工作室就是一个很好的例子它是一家专攻vr游戏的公司,负责人虽然有过在腾达游戏工作的经历,但腾达对它并没有绝对的控制权,只有建议权,迟行工作室核心团队的设计师们基本上也都是重新招聘的。”
“但是,迟行工作室做出来的游戏,还是跟腾达游戏一个风格,可以说是原汁原味,没有任何的跑偏!”
“这足以说明,裴总在选择合作伙伴的时候,是精挑细选的;裴总的游戏设计理念,是感染力极强的。”
“裴总在有意识地将一些难度较低、容易赚钱的项目分给合作的工作室,一方面是同一时间内开发更多的作品,节省时间;另一方面也是对这些工作室进行影响和指导,纠正他们以往错误的游戏设计理念。”
“像《动物海岛vr》、《房产中介模拟器》,还有天火工作室那个新项目,都是此类。”
“而对于那些难度极高、风险极大的项目,比如《使命与抉择》、《鬼将2》,裴总都是直接交给手下的王牌军,也就是腾达游戏部门来硬啃!”
“所以,大家千万不要嘲笑《鬼将2》的销量和影响不如《房产中介模拟器》和《安文明驾驶》,这是因为它们从一开始,就压根不在同一个赛道上!”
“好了,今天分析就到这里。看完这个视频,你还觉得《鬼将2》是一款失败的游戏吗?你还会只以销量论英雄吗?”
“我希望,作为一个理智的、有品位的玩家,眼光不要那么狭隘,盯着销量和盈利不放。如果只关注赚钱,那跟g相比,所有游戏都是垃圾、都没有存在的意义了。”
“我们应该学会用更多的维度去观察和分析游戏,以及这款游戏存在的意义。”
“最后我想说,《鬼将2》真好玩!很多玩家一看它是一款格斗游戏就不去碰了,这显然是一种损失。”
“很多人觉得,哎呀,格斗游戏我完没接触过啊,没有基础怎么玩?恰恰相反,正是因为你之前根本没接触过格斗游戏,才更应该去玩《鬼将2》,因为它是你上手格斗游戏的最佳入门选项!”
“《鬼将2》才发售没多久,距离真正的盖棺定论,言之尚早。请大家耐心地让销量飞一会儿,相信聪明而包容的玩家们,一定能给它一个客观、公正、面的评价!”
“此外,我还有一个大胆预言大家不要对天火工作室和龙宇集团有太多的成见,既然是裴总愿意合作,也派出了设计师,那么这款新游戏,多半也会是腾达味十足的游戏,也是一款值得期待的游戏,让我们拭目以待!”
“我是受苦归来、脱胎换