,从某种意义上来说,这句话是对的,现实在很多时候是让人无奈的,不以人的意志为转移。
但是,不代表应该宣扬这种宿命论的思想啊!
人生确实很多时候会让人不如意,但我们还是要努力过好自己的一生,因为人生没有“放弃”或者“退出”的选项,奋斗不是为了过得比别人好,而是过得比过去的自己好。
而且,《奋斗》这种中文名,跟原本《struggle》这个英文名一比,意思瞬间就不一样了!
nle这个单词有很多的意思,之前大家都觉得这是一款动作冒险类游戏,所以下意识地把struggle解读成了挣扎、搏斗之类的含义。
但现在中文名是《奋斗》,相当于直接消解掉了之前玩家的所有想象,一锤定音,把游戏定成了现实主义题材!
这一开场,还没进游戏呢,何安就被裴总这一套骚操作给打懵逼了。
到这,聪明一点的玩家就已经意识到自己似乎是被宣传给骗了。
“裴总做了个现实主义题材,然后怕大家不来玩,所以搞了个虚假宣传?”
“不能够啊。”
“这样是骗不来玩家的,对销量没有帮助反而会又反作用,只会打击自己的口碑,造成更大的损失啊。”
何安感到费解。
这时候,他突然意识到了什么,翻出了之前腾达在游戏宣传预热时的资料。
看了看宣传资料,又看了看游戏介绍。
如此反复看了三遍。
何安茫然了。
“裴总……没有虚假宣传,说的都是真话。”
“这顶多算是故意误导。”
“这是什么新的套路吗?”
何安发现游戏资料上写的那些内容,确实跟游戏本身的内容完全匹配!
大家之所以产生误解,主要是因为“全部动作采集”这一点。所有人都下意识地认为,既然都花大价钱上动作采集了,那肯定就是动作冒险类游戏啊!
结果,竟然是现实题材。
神经病啊!现实题材用什么动作采集,钱多了烧的?
如果是别人,那何安肯定要气得破口大骂,觉得这是在虚假宣传。
何安之前给马总讲课的时候就说过,游戏营销是游戏成功与否的重要一环,如果游戏的宣传方式与游戏的本身发生了错位,对单机游戏来说,那就是毁灭性的打击。
结果呢?
裴总这新游戏的宣传就错位了!而且错得相当离谱!
何安很困惑,很迷茫。裴总犯了一个在他看来很低级的错误,但这反而让他觉得更加不可思议。
裴总是什么人?
营销鬼才啊!
针对每一款游戏,都能找到最佳的宣传方式,最懂怎么在玩家中制造话题。
嗯,这肯定也是一种特殊的营销模式!
只不过具体为什么特殊,还得玩过游戏之后才能知道。
何安准备购买游戏,又发现了第二个让人迷茫的地方。
双主角模式,竟然是分开购买的?
点击购买按钮之后,弹出来一个介绍页面,一边是富人版,一边是穷人版。
富人版上面的原画,是一个西装革履的商业精英,正摇晃着红酒杯在摩天高楼顶层的落地窗边俯瞰整个城市,似乎有一种君临天下、一切尽在掌握的霸气。
文字介绍生于富豪之家,你的奋斗将会无比顺利,但命运之所以无常,就在于死亡面前、人人平等。如果你是富人,不建议购买,你会感觉索然无味。
价格19(原价29)
穷人版上的原画,则是一个衣衫破旧的贫民,两手空空,在车辆川流不