;看到别人的生活,可以了解自己视野的盲区。把穷人版和富人版结合在一起来玩,才能理解这款游戏的真意!”
“所以这就是两个版本一起买会变贵的原因吗?明白了,我买,我心甘情愿多花这三十块钱!”
“能让玩家心甘情愿地加钱买游戏,还加得很舒服,真特么是个定价鬼才!”
“也可以不买,云通关嘛。”
“兄弟,听我一句,你确实可以云通关,但是云通关永远也感受不到游戏带给你的那种感动。游戏为什么被称为第九艺术?就是因为它可以互动啊!云通关,你全程都是一个旁观者,不能自己做出决定,这还叫什么互动?”
“每个人都可以有自己的选择,不关注也好,云通关也好,只买富人版也好,两个版本都买也好……我想,裴总并不会真的在意。《奋斗》这款游戏引发全网热议了,热度破圈了,让不玩游戏的人也关注了,作为一款互动电影类游戏,它的使命已经圆满达成了。”
“不过,我还是觉得有能力的人、真正热爱国产单机游戏的人,应该买双版本收藏一下,毕竟能玩到这样的游戏,本身就是一种幸运啊!”
……
看完了这些评论,裴谦默默地把笔记本电脑的盖子给扣上了。
疯了,这个世界疯了!
裴谦本以为他已经费尽心思地把乔老湿给封印住了,可以放心大胆地等《奋斗》赔本了。
万万没想到,何安跳出来了!
而且那条官方微博莫名地给了何安一些启发,让他找准了背刺的位置,一发入魂!
对于何安的这些分析理论,裴谦看完之后人都傻了。
何安说,任何创作者在创作的时候,都会投射自己的思想。
但是裴谦很想说,自己真没投射啊!
决定这么做,完全因为自己觉得这样做玩家们会讨厌而已啊!
至于“违背了全部的四条游戏设计理论”就更不用说了,裴谦就是故意的啊!
何安讲了一遍四条理论之后,裴谦就故意反着来,结果何老师倒好,讲课的是你,我写上错误答案又判我全对的也是你,能不能有个准谱了!
我就想知道,怎么才能成功地把一款游戏给做失败?
结果我全都是按照失败去做的,你跟我说我正好绕了一圈,所以还是成功了?
就离谱!
太离谱了!
裴谦很气,这个锅显然应该扣到何老师头上!
给我讲的理论显然是有很大漏洞的,否则为什么我按照你的理论反向操作,还是没能亏成?
最气的是何安竟然也发了个长微博,扮演起了乔老湿的角色!
我原以为你身为国游老臣,来到微博发言,必有高论,没想到竟说出如此粗鄙之语!
悲哀啊,太悲哀了!
裴谦不服,一定要讨回公道!
眼瞅着就快到周五了,马上何安又要来京州授课,这最后一节课,一定得好好地说清楚,为什么你给我讲的那些理论一点都不好使!全是错的!
……
……
9月9日,周五。
裴谦气鼓鼓地来到汉东大学附近的咖啡馆。
从9月3日发售开始,《奋斗》在网上的评价经过了两级反转,最终,官方平台上的评分已经定格在了95分,而tdb网站上的评分也来到了93分。
这个分数,裴谦感觉没眼看了!
甚至超过了《回头是岸》。
《回头是岸》刚开始评分很低,但是随着时间的推移,评分一直在缓慢地上涨之中,现在已经涨到了92分。
但是被裴总给予厚望的《奋斗》竟然在短短一