戏,但毕竟受众远不如《海上堡垒》广泛,耐玩度也不高,再加上许多人选择了云通关,所以主要是口碑好,但盈利能力无法跟《海上堡垒》相比。
裴谦目前的亏损项只有一个,就是摸鱼网咖,每个月只能亏30万而已。
包括公司房租、员工工资和福利等各项开销加在一起,一个月也就是百万左右。
这么一算,杯水车薪!
如果裴谦什么都不做的话,那么每个月的纯收入就在450万左右。
当然,这都是大致的预估数字,这三款游戏每个月的销量都会有所波动,公司的具体开销也没那么准确,但总体而言,大差不差。
两个月的时间,裴谦必须照着450万x2+500万1400万去亏。
“1400万,开一家摸鱼网咖要花300万左右,这些钱够再开四家分店。”
“到时候五家网咖一起亏钱,除了前期投入之外,一个月还有150万的净亏损,完美!”
“等等,不对。”
“这次必须给玩家们做新版本,到时候不管怎么收费,都肯定有额外收入。”
“再开三家网咖很可能还是不够的,得再想想别的办法。”
裴谦想了三分钟,没什么头绪。
“算了,还是先把摸鱼网咖给开起来,再慢慢考虑怎么继续亏钱。”
……
……
办公区的气氛很好。
有些人在打游戏,有些人在打哈欠,还有些人在一边吃零食一边追剧,或者是在网上看行程。
裴谦对于大家上班时间打游戏一向是完全不管的,甚至是表面上默许、内心中大力支持的状态。
只是大家工作的时候还是会全力以赴地打满鸡血,这一点让裴谦有点难受。
明天就是五一假期了,腾达在放假这个问题上向来是只会比法定假日多,绝对不会比法定假日少,又恰逢开发计划告一段落,所以有不少人都在五一期间有出门的计划,可能是回家,也可能是出去玩。
裴谦把所有人叫来会议室,安排一下节后的工作计划。
很快,众人纷纷到齐。
如果是其他的老板,此时首先应该给员工们好好地打一针鸡血,吹一吹《游戏制作人》取得的成绩,赞扬一下大家的努力,再鼓励大家新项目再接再厉、再创佳绩。
但是裴谦没有提这些,因为他心灵的创伤还没有完全愈合。
大家也不会觉得奇怪,毕竟裴总不是一个躺在过去功劳簿上的人!
裴谦想了想,决定先从首位淘汰制说起。
“首先,简单说一下最佳员工评选的事情。”
“以后的最佳员工评选,固定每年两次,分别是在2月1号和8月1号。最佳员工的第一名可以获得100万的梦想基金,第二名可以获得一个月的带薪休假。”
上次的最佳员工评选之后,裴谦并没有考虑下次评选是什么时候,原本是打算多多益善的。
而这次之所以固定为每年两次,主要是因为裴谦发现这个首位淘汰制好像并不是那么好使……
而且,吕明亮在执行主策的位置上干得不错,裴谦挺满意的,不想让他走。
现在裴谦在处理类似人员调动的时候可以说是慎之又慎,生怕一不小心又挖掘出一个宝藏男孩!
但是这个最佳员工评选又不可能取消,所以裴谦最终确定为一年两次。
对此,大家也都没意见。
其实这次就算评选最佳员工,大家也都想不出什么特别好的人选,多半就是投给吕明亮了。
但是严格来说,吕明亮得这个奖也有些名不副实,毕竟整个游戏从研发到宣发,全都是裴