还记不记得我们觞洋游戏之前在做《热血战歌威力加强版》时候的事情?”
“微端上线之后游戏一直亏损,我就去问裴总应该怎么办。”
“裴总说,要静静等待时运,时运到了,自然就好了。”
“你细品,这句话,跟他对你说的那句话,是不是有些异曲同工之妙?是不是都强调了‘正确的时间’?”
李雅达恍然“哦!你是说……”
林晚笑了笑“没错,裴总已经明说了,加班是没有意义的,付出再多的辛苦,也只是事倍功半。”
“言外之意,就是有不加班也能解决问题的办法!”
ni继续在端游领域死磕,因为不管输赢,肯定都是一地鸡毛。”
“我会换一个领域,抢先一步跑赢它,然后再杀一个回马枪!”
李雅达眼前一亮,许多困惑瞬间迎刃而解!
关于什么是“正确的时间”,林晚在做《热血战歌》的时候就已经找到了正确答案。
即将到来的手游大潮,就是正确的时间!
林晚就是因为参透了这一点,把半死不活的《热血战歌》微端改成了手游,又搭上了神华手机应用市场的快车道,所以才能一飞冲天,打了个漂亮的翻身仗!
如果把这个标准答案套一下的话……
n也改造成手机和c双端互通的游戏!
nog的不是一点半点。
这种差距,绝不是腾达游戏部门的众人拼命加班就能弥补回来的。
所以,裴总不让大家加班,就是为了不让大家做无用功、浪费过多的精力,而是希望大家把有限的精力投入到更有意义的事情上去。
n改成手游呢?
那就直接实现了弯道超车!
目前手游领域还没有任何一款类似的游戏,把g移植过去,哪怕玩法没那么丰富,只要保证能够稳定运行,自然可以大杀四方。
n在手游领域快速占据毫无疑问的统治地位之后,自然会反过来影响c领域。
试想,假如有一名玩家已经在手机上玩过g,而他第一次在c上玩类似的游戏,是会选择在手机上玩过、有很多英雄和各种皮肤的g呢,还是英雄全都不认识、一切从零开始的ioi呢?
目前游戏行业的共识是,把成功的c游戏改成网页游戏,把成功的网页游戏改成手机游戏,这样一级一级地下沉,换一个平台,能让老游戏焕发第二春。
这是思维定式。
但是,这事也没那么绝对。
如果c端和手机端都还没有出现一个统治级别的巨无霸游戏,谁说不能先上手机端、再上c端呢?
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