,我们都已经高点套现成功了,干嘛再回去趟浑水?
贺得胜有些困惑,试探着问道“裴总,那我们具体是……买多少?34,51,还是67?”
裴谦大手一挥“当然是能买多少买多少,直接买到100是最好的!”
“对了,顺便给我花钱把序德教育那边负责这个项目的人也一起挖过来,让他继续负责这个项目。”
裴谦现在也想明白了,同样的事情能不能成,关键看人!
把这个项目买回来,再交给贺得胜打理,说不定又起死回生了。
就得把序德教育那边搞黄了这个项目的人挖来,让他继续做这个项目,延续之前的失败,才能确保万无一失!
贺得胜面带迷茫,但裴总都已经说的这么清楚了,似乎也没有再追问的必要。
考虑片刻之后,贺得胜点点头“好的裴总,我这就去安排!”
……
送走了常友跟贺得胜之后,裴谦心里踏实多了。
再送走一位,今天的工作任务就完成了!
下午4点钟,林晚到了,要跟裴谦讨论一下e quiet》这款游戏到底要采用什么样的宣传方式。
“裴总,游戏您玩过了吗?有没有什么意见或者建议?”林晚问道。
“呃……”裴谦很想说自己还没玩过,不过那样似乎有点跌份,于是含糊其辞地说道,“应该没什么问题,还是直入正题吧。”
林晚点点头“好的,我就先说一下我想的宣传策略吧。”
裴谦认真听着。
对于e quiet》这款游戏,裴谦最初只是提出了一个足够错误的方向,一个没有剧情的、联网的恐怖游戏。
结果没想到,觞洋游戏那边还真给做出来了!
但是做出来,不代表玩家就会买账,裴谦还是觉得一款联网又没剧情的恐怖游戏应该既不吓人也不好玩,不管是对恐怖游戏爱好者还是对普通玩家来说,应该都没什么吸引力才对。
但是,宣传方面也不能大意。
《孤独的沙漠公路》本身是个垃圾游戏,结果就因为误打误撞地碰上了合适的宣传方式,结果一下子就火了。
裴谦可不想再发生这种莫名其妙的事情。
e quiet》这款游戏,必须从宣传开始,就给它掐得死死的!