了第一局的VN战队,反而浪费更多的时间去商量下一局的战术,感觉完全没有分清楚到底是哪支战队拿下了第一局的胜利。
但是第二局的话,也算是在对战房里面继续商议,因为第二局开始是有一个时间限制的。可以提前开始,但是却不能够延后。
一般上来说,选手的账号都是可以进入房间的,然后十人都进入之后,就可以准备开始比赛了。
而本身进入对战房的时间和比赛开始的时间也是有差异的。
选手进入对战房,并不意味着比赛的开始,只有在所有选手的账号进入到房间里面,然后才开始比赛。
但是现在复仇者战队五人已经准备就绪,可是VN战队还在犹豫不决,因为有一个人始终都没有进入房间,而且观众也是能够看见的,VN战队的内部,商量的稍微有些激烈。
可能就是因为战术迟迟无法决定下来,所以现在还在争执。
但是因为考虑到要迟到的惩罚了,最后的商议也不知道怎么样了。
不过,知道他们商议的原因的萌萌,倒是理解他们的想法。因为郭佳的方式,太拼了。
他们更加希望以一种更稳妥的方式来进行。
毕竟现在虽然赢下了第一局,可是现在的问题还有,那就是这个战术,之前也从未磨合过。
没有磨合过的陌生的战术,其实对于任何的战队,还有选手,都是巨大的考验。
因为新的战术,磨合方面,是很难的,AOI战队就是一个例子。
因为最后那局,很明显,就是木逸一个人去带领节奏,可是这个节奏,反而有些凌乱,木逸知道应该怎么去gank,什么时间去gank。
这些都是有详细的规划的。
而且郭佳本身也是知道的。那就是本身木逸的gank节奏,是非常随机的。
但是即便是随机,也是会分时期的。有的时期节奏回很快,有的时期,节奏会放慢。
这个不是和木逸配合很久的人,是不会知道的。
而经常和木逸一起的郭佳是知道的,不仅仅是郭佳,DQ战队的人,也都知道。
但是很明显,AOI战队对于木逸的节奏,是很不了解的,以至于出现之前的那样的对局。
但是不说AOI战队的事情,其实这里的问题,很大一方面,都是怪在木逸自己的头上。
因为木逸并不会指挥协调。
所以AOI战队的失误,很大程度都是木逸自己的错。
但是郭佳却不一样,郭佳也是可以担任指挥的责任的。并且是毕竟繁杂的那种指挥。
能够协调很多东西的指挥。虽然不是很成熟,但是也是可以的。
这一局,其实郭佳的队友害怕的就是,郭佳会把节奏给带乱了。
但是最后经过了协商,最后还是觉得,相信郭佳一次。
&nank体系,只不过节奏变了一些。
这次的bp,直接换人了,由郭佳全权代理。
不多不说,郭佳的气势,一下子就起来了。
双方开始bp,虽然VN战队这边有迟到的惩罚,但是时间扣的比较少,几乎可以忽略不计。
bp思路也是把复仇者战队拿捏得死死的。
这种陷阱bp法,应该也是DQ战队常用的一种bp方式了,真的很阴险。
但是这个阴险也是相对的,毕竟条件是需要熟悉其他的战术节奏。还有英雄池的深浅。
总之想要完成陷阱bp,本身的难度是很高的,毕竟陷阱bp的战术压制,是非常明显的。
但是比较意外的就是,复仇者战队的阵容,则是比较奇怪的,并不是很妖,而是很正常,正常到感