,可是真的用起来的时候,也是漏洞百出的情况。
选手会对自己不自信,这样的话,那么之后的对局,就会更加的简单了,因为选手的状态都崩了。
状态崩了,那么就出出现自主的失误,然后DQ战队只需要不断的抓住这样的失误,去扩大胜势,那么这个情况就会比较简单了。
这种打发真的很聪明,要是面对一些选手心态不是特别好的战队,这样只需要打第一局,那么第二局其实就等于是白给的。
&n5的比赛当中,第一局至关重要,要是真的能够杀人诛心,影响选手的心态的话,那么可能后面两局,就二连拿下,而且赢得也会更加的轻松。
既然是这样理解的话,其实再往回去看,DQ战队的一些行为,的确是这样。
在推进的时候,仅仅留下了一个远程兵营,这个远程兵营是什么?对于alien战队来说,就是alien战队翻盘的希望。
DQ战队留下了这个希望,然后一波一波的耗,DQ战队可是一次都没有买活,而alien战队几乎每一次可以买活的时候,都要去买活来反抗。可能有的时候,连DQ战队的背影都看不到,就是这么白白买活了。
可是你说不买活,能行吗?当然不行,不买活的话,DQ战队就上来推塔了,然后就是超级兵,甚至在拉席克的输出下,就连基地都一波了。
而剩下的最后这个兵营,就是让你留下来,不至于直接打出GG的理由。
而把战线拉出来,让alien战队成功的gank,其实也是心态干扰的一个重要环节。
那就是给你希望,有了希望之后,再把希望无情的打破,这样的落差才是最大的。
而DQ战队真的很喜欢这样的方式。
可能是考虑到之前直接拆出超级兵的话,可能会直接打出GG。