shan坑里面放技能。
&nshan复活的时候,也不会吸引仇恨。
只有在最后确定了数量,不再放技能之后,才回去吸引仇恨,让roshan移动到陷阱的范围之内。
&nshan坑视野的人,是无法知道天穹守望者放了多少闪光幽魂,而且也是无法知道天穹守望者是什么之后开始准备吸引roshan的仇恨。
这一切信息都是未知。能够做的,就只有手速,和大致对roshan死亡位置的预判。
&nshan死亡的位置,才会更加的接近三个道具的位置。
不过,这个位置还是很好确认的的。
因为在外面,只要有视野,就可以看见闪光幽魂的技能范围,知道了边缘,就可以知道中心,知道了中心和范围,再加上知道幽魂的移动速度和roshan的移动速度,就可以知道roshan的死亡位置,就算是偏差,也不会偏差太多。
这样的话,其实也就是会有一些问题的。那就是DQ战队的应对方式。
毕竟是需要做出拆解的,第一步是必然事件的话,那么第二部,就是alien战队的反应。同样,DQ战队也会根据alien战队的行动,来做出额外的拆解。
而alien则是需要根据DQ战队第二次拆解的方式再来进行拆解。
这就是套娃,但是不至于会套那么多。
这个虽然是战术套娃,理论上是可以无限套娃的。因为一些战术是没有实施,或者是正在实施的路上。
是还未发生的状态。甚至是可以避免的状态。这就是战术中间地互相套娃,因为可能发生,也可能不会发生,所以是理论上可以完成无限套娃。
&nshan团,虽然是团战,也是研究战术,但是基础是对刷新球碎片的极度需求的情况下,在以此为前提的话,这些战术,前提是可以达成的。
既然是之后时间必然会发生的事情,这就比较简单了。
所以只要事件发生了,那么可能性就会无限收缩,最后收缩到仅剩的几个可能性。
从这些未来必然会发生的事件里面,再研究战术。
所以也不会无限的套娃。
因此,只需要做好一切套路发生的可能性,然后提前做准备就可以了。
这也是现在研究那么多根本没有发生的事情的战术拆解的原因。
而且这也可以说,算是唯一一个可以和DQ战队在roshan团里面进行战术拆解的点了。
毕竟要是八分钟刷新的话,那么DQ战队是绝对不会在roshan已经刷新的时候,再来过来无限放闪光幽魂的。
因为叠加不起来。
叠加闪光幽魂,可是需要大量的时间的。
&nshan,alien战队也必然会来探查信息。
那么如果刷新了,alien战队就不会让天穹守望者把闪光幽魂叠加起来。
但是这也是猜测。而且八分钟刷新的概率比较低,这个时候疯狂的释放闪光幽魂,其实是有些时间的,而且还不准确。不知道之后什么时间刷新。
但是十分钟的话,可以确认,在之后的一分钟之内,roshan必然刷新。
所以在八分钟的时候,没后刷新,之后刷新的话,DQ战队会考虑先打团战,再打roshan。
可是十分钟还不刷新的话,那么才会变成天穹守望者无限放置闪光幽魂的情况。
之后就是关于这样情况的团战。
这一点还是很重要的,DQ战队不可能看着alien战队的人直接跳进来而不管。所以一定会有应对的方式。
而唯一的方式,就是虚空假面的大招