我这副死不了的身躯,也能够真正死去?”
“回答正确!”
“我死后,那我的子民会怎样?”
“应该会陆续消散吧。”
如果连王者都放弃仇恨,那么民众必然会步其后尘,除非有下一个精神支柱作为代替。
“这就是你的目的?”
“回答正确!万事万物都有终结,你们其实不应该逃避死亡。”
叔本华想起了仇敌。那些敌人想要子民死而复生,而眼前这个小克劳斯却又要子民去死。为什么?为什么无论是死是活,都要受他人安排,不能由自己掌控?
他直视小克劳斯:“我还不能死。我要报仇。告诉我,怎样可以找到敌人——那些残忍对待我故乡的混蛋!”
传送门消失,对方摇头:“你知道吗,我只负责接引你的灵魂,理论上我不能帮助你,哪怕是回答你的问题。不过嘛,看在你为我开辟了全新玩具盒的份上……你的敌人并没有统一的名字,是个多种族混居的势力,大本营根本不在这个玩具盒里。你想报仇,首先得有跨越空间障壁的能力,就像我刚才打开传送门一样。而对于你们这种连宇宙旅行都做不到的文明来说,难度太大了,一百年、一千年都未必能做到。”
“时间不是问题。我想学传送门,任何代价我都愿意支付!”
“我说了我不能帮你呀!”小克劳斯递来一团红光:“把这个精神烙印吞下去,你就可掌握死灵古语。假如有朝一日你真的能去到别的玩具盒,最起码你与同类的沟通不成问题。我能做的只有这些了。”
…………
叔本华想起了小克劳斯。漫长岁月磨洗许多记忆,而这段记忆反复被叔本华想起,以至于深深烙印在灵魂中。当初并没有体会到小克劳斯的层次有多高,而今到了乾坤世界,才后知后觉。
死亡是无数位面共有的现象,对死亡的恐惧造就死神。死神独掌的位面名为冥界,容纳死者的灵魂。为方便管理冥界,死神创造了冥王;为排解寂寞,冥王拆解自身灵魂,创造出几位王子,顺便委派他们接引灵魂(这真的是多元宇宙里最清闲的职位,因为反正就算放着不管,生物都会走向死亡)。由于冥王不老不死,王位无法更替,所以王子们别称为“长不大的孩童”。
冥王与王子们既是死灵王者,也是死神的神使,他们活过的岁月比任何死灵帝国的统治期还要长,实力皆为半神水准。二王子小克劳斯擅长召唤类魔法,亡者合唱、死亡邻域都是他一时兴起创造的受信魔法。他虽未对叔本华伸出援手,但却传授了死灵古语,以及点明了该前进的方向,也算变相帮了叔本华一把。
灵魂是最唯心主义的力量,足以扭曲生死法则。当叔本华极其渴望获得空间系能力的时候,他的灵魂力场也为他扭曲现实,演变成无限地带。又过了不知多长时间,他终于能穿梭位面,但是新位面往往广袤无比,遇到智慧生命的概率为千万分之一,更遑论遇见异界生物了。为什么小克劳斯可以
准确定位叔本华所在位面?叔本华思考这个问题,得出的解答是:小克劳斯以新生王者的灵魂为指引,锚定了空间。
死亡邻域是天赐良机,被召唤的叔本华获知了乾坤世界的坐标。时间紧急,他只来得及记住在场最强者的灵魂。
之后,泣血之主再次来到乾坤世界,造就了大型战场副本——沦亡天体前哨站。不知何时起,黄昏帝国与亚斯坦特的军队都悄悄撤离,只留下由叔本华率领的死灵大军应付源源不绝的冒险者。
战争是必然的,叔本华早就预料到这一点,只不过他也得承认误判了乾坤世界的实力。在沦亡天体数他实力最强,但在乾坤世界竟排不上号,光是冒险者就有人可以和他打的有来有回,原住民的强者数目只会比冒险者的要更多。双方根本就不在同一个起跑线,若固