“叮,‘荆棘缠绕’随机效果选定完毕。”
“选定结果禁锢效果+2”
凌风
这抽奖体验极差,不能让人按开始,也不能让人摁停,选定结果也
好吧,选定结果还行,虽然加成少了一点,但至少也是凌风需要的禁锢效果提升,而不是鸡肋的施法距离+1。
名称魔化青木
品质优秀
强韧度6
特殊效果禁锢+2
施法次数3
随着效果选定完毕,散发着魔法光泽的青木表面出现了与法术牌“荆棘缠绕”一样的荆棘图案。
而且,凌风清晰感知到,随着荆棘图案的出现,魔化青木上原本沉寂的魔法力量像是活过来一般。
光华流转,一股代表着禁锢的力量在其中形成。
两个闪烁着青芒的荆棘图案交相辉映,最后,凌风左手背的荆棘图案射出一道青光,将印着同样图案的魔化青木慢慢的吸了进去。
尔后,凌风感觉到法术牌“荆棘缠绕”又回复了待激活的状态,只要他意念一动,就能再次释放法术“荆棘缠绕lv3”。
荆棘缠绕
类型法术
施法距离(米)1+033法术等级
施法效果对施法距离内的单个目标造成基于施法材料的强韧程度的禁锢效果,以及造成基于禁锢效果强韧程度的物理伤害。
禁锢施法材料强韧度+1强韧每等级
伤害禁锢效果强韧度5法术等级
施法材料一小截藤蔓或一小块木头
最长持续时间2秒
由于施法材料“魔法青木”的高强韧度度加成以及特殊效果“禁锢+2”,lv3荆棘缠绕的禁锢强度将会高达11点。
按2点禁锢强度就能稳稳束缚住平均为4点力量的普通人来看,11点的禁锢强度至少能控制住力量值高达21点的敌人。
有“魔化青木”作为施法材料的lv3“荆棘缠绕”已经成为一个强力的控制技能,但正因为如此,凌风也需要省点用。
因为“魔化青木”不常有,凌风还不能保证次次都能强化出“魔化青木”。
而且由于只有在将“魔化青木”选为施法材料的那一刻,其特殊效果才会随机生成,所以,从概率学来看,具有禁锢效果加成的“魔化青木”更是罕见。
‘看来,为了保证强力控制技能的持续性,要多注意一下高强度的木头才行。’
‘话说这个世界最硬的木头是什么来着,铁木?’
凌风蹙着眉头,右手托着下巴,努力回忆起来。
“算了,我还有普通强化可以等等普通强化!!!”
“卧槽,我好像忘记对‘魔化青木’进行普通强化了。”
“这会真是亏大了”
凌风看着左手背的荆棘图案,哭丧着脸。
从多次强化的经验来看,通过普通强化提升物品等级而获得的属性提升,要比品质强化提升物品品质要多得多。
并不是说品质强化就不如普通强化,而是因为品质强化的侧重点更多的在技能方面,这一点就单单从品质强化百分之百能赋予物品技能这一特性就能看的出来。
想到这里,凌风一翻手,手中再次出现一块青木木块,也许是因为青木木块是材料,而且规格都一样的原因。
被凌风用狩魔长剑切成一块块小正方体的青木木块居然可以叠加在一个物品格子,所以凌风身上的青木木块数量很足,足足带了186块。
反正一块也是占一个格子,186块也是占一个格子,所以凌风就干脆把一整根圆木都削成了小方块放在了物品背包中。
抱着自己到底亏了多少的心态,凌风直接对手掌中的青木木块进行了普通强化。