第一百八十三章 建立属性模版(2 / 2)

而剩下的准备战斗是增加力量、敏捷和防护,狗熊之力是增加力量和防护,破晓之刃则是增加光属性伤害、力量和敏捷的。

凌风思考了一会儿,先是率先排除了破晓之刃,因为光属性伤害对目前的林风来用处并不大。

而剩下的准备战斗和狗熊之力就令凌风有点难以抉择了。

实际上,如果力量和敏捷选一样,凌风肯定会选敏捷的。

有句老话得好“下武功,唯快不破”。

即使破了,还可以跑。

敏捷高到一定的程度,可以让人望尘莫及,拍马也赶不上,甚至于敌人不追了,你还可以转身给他丢个手里剑,再继续跑。

打不死了也能恶心死你。

问心一句,凌风超喜欢这种调调的。

但是,狗熊之力也有一个很诱人的地方,那就是可叠加。

加入凌风准备百八十个具备狗熊之力的物品,然后一次性叠加,那岂不是要超神?

不用秃头都可以冒充一拳超人了,一拳下去就教你做人。

可是,狗熊之力也是有弊端的。

因为狗熊之力是一个消耗性的技能,用一次少一次,经常使用的话就比较消耗资源了。

权衡之下,凌风最终还是选择了准备战斗,他骨子里还是一个节省(抠?)的人啊。

反正狗熊雕像也有狗熊之力这个技能,还能凑合这用,所以,还是选择准备战斗吧。

由于准备战斗这个技能名称不太好听,凌风想了一下,将这个技能提取出来之后,凌风将其改名为“迅猛之力”,模版也命名为“迅猛之力”。

迅猛之力

功能将技能“迅猛之力”赋予某件物品

强化条件一次品质强化、一个载体

看来相对来技能的强化比较复杂,居然要消耗一次品质强化才能完成“迅猛之力”的定制强化。

不过凌风转念一想,普通强化只是有几率赋予强化物品技能,而品质强化才是百分百赋予强化物品技能的。

所以,“迅猛之力”模版的定制强化需要消耗一次品质强化貌似也合情合理。

凌风摇了摇头,关闭了“迅猛之力”模版。

随后,有点开了另一个模版空位的建立按钮。

这一次,凌风需要建立的模版不再是增加属性的模版,而是增加手下的召唤流模版。