效果这样的情况,这能否解释为强化结果其实是和强化者对强化物品的认知有关呢?
譬如,强化鞋子之所以容易出现强化敏捷的属性是因为凌风“觉得”,在游戏里,鞋子这样的装备就是应该增加敏捷的。
如果,强化的结果真的和强化者对强化物品的认知有关,那么是否意味着,凌风只要改变对某样物品的认知或者给某个物品下定义就能影响甚至改变强化的结果呢?
为了证实自己的想法,凌风决定从书写明书开始。
“沙沙”
安静的台上,传出某个有梦想的青年奋笔疾书的声音。
对于曾经是扑街写手的凌风来,编个物品明书什么的完全没问题,更何况这个明书还是给自己看的,只要意思到了就差不多了。
“搞定!”不到三十秒钟,凌风就将一张白纸变成了一张简陋的软卡片。
没错,为了看起来更加真实,凌风将“明书”以卡片的方式展现出来,不定还能增加强化契合自己想法的概率呢。
白纸是普通的a4纸,最上面是卡片的名称,被一条横线隔开,而在右边是一个圆圈,里面写了一个“技”字,名称的下一栏更名称那一栏差不多宽度也用横线隔开,以右对齐的格式写了“技能卡”三个字。
而白纸的中间部分,则是一个方框,方框的边缘在四周都留有宽度差不多的空白,而这个方框本来是用来展现技能的效果的。
不过,由于时间比较仓促,凌风就画了一个火柴人右手高举着一张卡片,卡片四周用几条直线表示光芒大放的效果,然后在特意留出来的上方空白处写上了五个大字——现场印卡术。
而这张卡片的名字就叫“现场印卡术”,所以凌风会成为一个扑街写手是有原因的。
在简单明了的技能展示框下面是卡片的最后一个区域,技能明区域,上面写着凌风对此技能卡的效果明。
“使用此技能卡之人将会学会‘现场印卡术’,可以以自己的精神力为能源凭空凝聚出一张完全符合使用者想象的卡片,凝聚出来的卡片为实体,仅供观赏,并无特殊效果。”