c组20只晋级队伍4场
d组20只晋级队伍4场
e组20只晋级队伍4场
积分赛,每个小组积分前3进入决赛,共15支。
复活赛(25进3)
半决赛每个小组48名,共25只,4场
积分赛,积分前3进入决赛。
……
决赛
18支队伍6场。
……
这个赛制一出,除了残酷,找不到第二个形容词。
大学生的比赛,无论是什么比赛,电竞也好,体育也好,给队伍的容错率都是很低的,这也是为什么大学生比赛一直是国内外最刺激好看的比赛之一。
csc战队所在的是07组,将会在11月13号进行4场小组赛,如果能够进入前5,他们将会和0508组的优胜队伍自动组成b组在11月18号进行半决赛的争夺。
看到这个赛程的第一刻,周扬也不得不认真起来。
这是真正的大学比赛,一旦有失误,直接葬身于茫茫多的队伍之中。
还有一点值得注意的是复活赛。
25支队伍参加的比赛,125人,这是荣光比赛的上限人数,也就是说一盘比赛中最多只能有这么多的人。
周扬从来没有打过这样的比赛,现在的职业比赛,都是以16支队伍,18支队伍和20支队伍为主。
而且职业比赛都是8x8的地图,现在是16张8x8地图随机,一张普通的8x8地图,资源其实对于18支队伍来说已经很紧缺了,更不要说25支,这种比赛周扬之前从未听过,一定是非常刺激的局面。
而且最最最关键的是!
这次的比赛,是全地图随机!
荣光25张地图,1张16x16的地图,1张12x12,19张8x8,2张6x6,和2张4x4。
如果随机到8x8以上的大图肯定没什么问题,但是如果随机到6x6……甚至4x4……
25支队伍挤在4x4的地图?
周扬想都没想过这样的画面……
……
比赛对于周扬来说并不陌生,他有着将近10年的比赛经验。
但是他们之前的职业赛,打的都是8x8,其实的6张地图,其实周扬并不熟悉,甚至有两张可以算是非常陌生,更不要谈有什么研究。
这种大逃杀类型的游戏,对地形的理解熟悉程度,也会直接影响到队伍的成绩。
巅峰时刻