“好的!第二场比赛已经准备开始了!双方进入了职业选择的阶段!”
“第一场比赛的积分其实也就是打个地基,接下来就是真正的战斗了,从观众视角我们肯定希望看到一场精彩激烈的比赛,希望除了s和白山之外还能出现让我们惊喜的队伍。”
……
第二场比赛正式开始!
比赛地图-极地!
一张同样是职业比赛的地图!
8x8!
不过这样也好,正好能够让观众们看到一场比较正式的对决!
“第二场比赛正式开始!地图是极地!”
“这张地图的『色』调可能有些同学很喜欢,和雪山那张图一样,主『色』调都是白『色』。”
“而且很舒服,这场比赛是白天,如果是夜晚的话我个人不是很喜欢。”
流木介绍道!毕竟没人想在比较暗『色』调的环境下打游戏。
这张极地地图,也是周扬他们半决赛第4场比赛打过的一张地图!
极地这张地图,灵感也是来自于地球的南北两端,即南极和北极,都是长年白雪覆盖的地方。终年白雪覆盖大地,几乎没有植物生长。
这张图上的元素比较单一!就是雪!
但是这张地图,可利用的地形非常非常多!
几乎每一片雪地都有很多凹坑和小雪丘,这张地图,也是s比较擅长的一场地图!
周扬的战术和s的执行力,导致他们能够在这张地图上发挥出很高的水平!
飞机起飞!镜头首先给到了整个极地的正中心!
厄尔斯雪雕!
这是全图最肥硕的资源点,也是最中心的资源点!
这种全地图最好的资源点在英文中被称作是“the ”,就是最好的资源点,但是一般情况下是不属于最强队伍的……
有一句话是这么说的,菜的怕强的队伍,强的队伍怕不要命的队伍。
总有头铁的队伍,在前期队伍的搜素时间,还是要以搜索资源为主。
这个游戏搜索资源太重要了,你的投掷物,装备,『药』品,技能,都要搜索,而且都非常重要。
一般强队都不会在搜索时期就和其他队伍发生跳点上的争斗,这样对他们的成绩会有很大的影响。
但是一个大资源点,像厄尔斯雪雕就能容纳-4支队伍。
“这个航线是一个由北至南的纵切航线!”
“这个航线的话所有地方努努力都能够直接飞的到,看队伍的选择了。”
巅峰时刻