原来,蹇叔忽然说道“这里有一个问题,就是乌溪平原以水稻为主,小麦产量较少。而据我了解,齐国之地是以面食为主,不知你们是否能够适应。”
这倒是一个问题,齐国地处北方,以面食为主,而乌溪平原的气候主要适宜种植水稻,小麦产量极其稀少,所以这个就要看他们怎么选择了。
姜小白则说道“稻米也未尝不可,毕竟我们现在也是米面混食,有的吃就不错了,那还容得下挑三拣四。”
既然采购方没意见那就可以,百里奚点点头说道“稻米现在市价约在两个金币每斤,如果超过市价50来收购,那就是3个金币每斤。不过这是我们自行涨价,就还是按2金币斤的价格给你们。至于你们的战马,按照市价……”
说到这里,李诺打断了百里奚说道“子明先生,不必算这么清楚了,齐国给咱们帮助已经非常不小了,这批粮食就当咱们支援齐国的,就不谈价格了,免费赠送。”
其实一百万金粮食并不多,虽然现在生产效率还比较低下,亩产基本上是在100斤左右,相当于春秋时期的产量,这当然与后世亩产两三千斤没办法相比。
华夏历史上,春秋时期,亩产约在100斤左右,魏晋时期约在200斤左右,宋朝约在400斤左右,明朝约在600斤左右,清朝的时候可以达到800斤左右,就连大唐盛世的时候,产量也不过约在138公斤,相当于276斤。
而在游戏之中,影响产量的主要因素主要有,农民的技能等级,各类工具,最最重要的是国家等级,那代表着生产技术的先进。处在什么等级,就有什么样的种植技术,就有什么产量。
侯国之前,亩产约在100斤左右,侯国阶段亩产200斤,公国阶段亩产400斤,王国阶段亩产600斤,帝国阶段亩产800斤。而农民的技能也只能在相应阶段上带来一定加成,比如现阶段亩产约在100斤,种地农民就算全是宗师级农民,也突破不了亩产200以下的限制。
诺国现在有三个乡镇,发展方向是粮食生产,但是因为农场只修建了五十座,每座农场一百亩耕地,每月可生产粮食六十万斤,多出来的十万斤,是因为在农场里的产出比普通耕地多出20的产出。但是那是现阶段已经修好的农场,在这次收获之前可没有那么多农场,也没有那么多耕地,所以现在的产量其实是没有那么高的。
因为如果你不能在游戏月的月初进行耕种的话,就相当于误了春耕,只能种植一些生长周期更短的作物,比如曼陀罗花,然后等待下一个新的游戏月到来进行耕种。
索性系统对第一个游戏月建好的农场进行了补偿,就是凡在月底之前修建好的农场,统统都可以收获一个月的产出,也算是游戏初期对玩家的帮助了,当然普通耕地是没有这个福利的。
而且,现在诺国有五万多人,按现在的粮食消耗来算的话,每天需要五万多斤,一个月下来,现在的产量还不够消耗,不然李诺直接内部就帮齐国解决问题了。
帮齐国收购粮食,也顺带为诺国采购粮食,不然就算人口不增长,粮食都不够用了。而现在三个负责生产粮食的乡镇,还有很多空间闲置,百里奚之前已经在安排修建新的农场了,每个乡镇至少可以容纳10001500座农场,那就代表着十十五万亩田地,每月可以收获一千万斤以上的粮食。
当然,除了修建农场,百里奚也安排了人开垦普通耕地,虽然产出比农场低了20,但是毕竟这个是不要钱的,在经济紧张的情况下,可以先暂时这样安排。
成人每天消耗约一斤粮食,就算是行军打仗也不过两斤左右,一千万斤粮食足够十万大军吃三个月的,如果诺国是帝国,单个乡镇的产量将是现在的八倍。
当然这是按照最佳状态来算的,一个镇就算是主攻粮