“早知道应该让罗拿风女的!”ui突然有些抱怨道。
姜诚闻此立刻安慰道“没事,我很快到6了,qg战队没几天好蹦跶了!”
姜诚明白ui在抱怨什么,主要还是这一局下路没如愿以偿打出效果。
牛头保大嘴的组合确实不错,但对上vn和布隆,牛头很难q二连成功先手,这样一来即使大嘴仗着手长可以对线欺负一下vn,获得的优势也不多,最多就是将对方打回家而已。
n战队下路不敢打太凶,到时候怕耽误事。
下路团战开打,两边上单即使传送下来,大树的作用明显要比剑姬更强,当然这个情况也不是恒定不变的,越到后期,剑姬的威胁比大树越大。
n战队不宜主动在下路开打。
所以这样一来,ui就打得畏首畏尾,感觉浑身不舒服。
换做是以往,ui也有遇到这样的情况,但一般都是姜诚在上路打出优势了,og战队占据优势,ui吃点亏也无所谓,至少心里开心。
n战队稍微处于劣势局面,其他路又没办法短时间内取得不错的进展,ui心底想要表现的念头又如烈火一般蹿了出来。
不过如今ui也知道该以大局为重,所以越想越憋屈。
n战队那这个阵容,一开始选择逆eu也可以,那样的话,开局四五分钟,大嘴和牛头双双到达三级,到时候就可以先将大树血量压残,然后直接越塔强杀。
不过这样一来,姜诚的发育明显要被放缓许多。
剑姬对线能力并不算特别强,主要还是需要出了提亚马特,并且升到六级之后才展露峥嵘。
比赛进行到5分多钟,姜诚已经出了提亚马特,并且距离升到六级也只差一步之遥。
姜诚伺机寻找进攻机会,大树也同样有所保留,尽可能的避免被姜诚的剑姬在线上单杀。
“药导,可以来上了,你先手!”姜诚看短时间内没有什么单杀的机会,既然如此,那只能呼叫打野创造机会。
n战队并不需要特别稳健,只要一如既往的将对手打崩就好了!
剑姬6级的作用绝对要比大树强,而且毫不客气的讲,剑姬大招对大树大招有相当大的克制作用,而大树的控制也基本上对剑姬不设防一样,并无用处。
这个时候,即使sift的雷克赛选择反蹲上路,og战队上野二人越塔也有很大的机会越塔成就双杀。
灵药担心sift在反蹲,到时候绕后三角草会跟雷克赛遭遇,如果酒桶被雷克赛牵制住,大树再闪现过来控制,酒桶可能会白送一个人头。
于是灵药直接走线上过来,姜诚见此也没问题,反正灵药的作用就是稍微帮忙对大树给到控制,然后负责抗住前面两三下防御塔的伤害,这就足够了!
灵药自然也很清楚接下来到底要干什么,其实一年的比赛打下来,两人配合的实在不要太默契,比赛赢得多,默契度很容易培养起来,因为只要信任队友就足够了。
即使自己操作的再烂,队友也能擦好屁股,在众人面前给出令人最满意的答卷。
接下来,酒桶直接eq二连,用e位移靠近,然后q技能减速大树。
大树本想靠走位躲,但结果忍不住交了个闪。
这波进攻酒桶落了个空,但也在不经意间逼出了大树的闪现。这样一来,剑姬领先大树一个闪现,想要单杀大树就简单多了。
n战队比较重要的事情,还是继续带着兵线推掉上塔。
大树虽然清楚酒桶短时间内没什么控制技能了,但剑姬此刻已经到达6级,如果姜诚操作剑姬真有能力一套秒他,那么og战队上野完可以打出酒桶惩戒大树然后顶塔,接下来剑姬一套将大树秒掉的o!
所以,经验老道的v二话不说就退出了上路外