光闪过,王维只感觉眼前一花,下一秒,帕卡德的身影便出现在自己身边,他左右张望着,明显对这里的一切颇为好奇,直到乐园再次出声。
记忆灌输开始,认知调整开始……
记忆灌输结束,认知调整结束!
话音刚落,帕卡德脸上的茫然之色顿时消失无踪,他摇晃了下脖颈,对着王维微微一笑。
“长官,嗯,这么叫你应该没问题吧?毕竟主人什么的,不好说也不好听。”
看着熟悉的帕卡德,又看了看帕卡德的笑脸和嘴中的白牙,王维挑了挑眉毛。
“所以,你什么都知道了?”
“嗯,不知不觉间就多出了对这里的记忆以及很多东西,总而言之,并没有什么问题呢,就是以后我可就靠你管饭了。”
帕卡德笑着说着,王维耳边又一次响起乐园的提示音。
仆从有忠诚度限制,但并不量化,一般情况下,只要轮回者不故意虐待凌辱仆从,仆从轻易不会选择叛变!
仆从可出现在乐园中以及剧情世界当中,帮助主人完成力所能及的事情,但不可出现在现实世界当中。他们可以战斗,根据智能可以做更多你想让他们所做的事情,你可以把他们当成轮回者,但他们与轮回者仍旧有着天大的区别!
具体区别如下
一仆从(追随者)不会真正死亡,在任务世界死亡,回归征战乐园之后,你可以选择花费1征战点数,将仆从复活。
二仆从不能提升基本属性,不可修炼功法,获得血统或异能。仆从的实力几乎没有成长性,原剧情世界中有什么样的实力,在乐园中就保留什么样的实力,但仆从可以穿戴、更换装备,使用道具等,具体请轮回者自行探索。
三仆从依旧有正常的生理需求、喜怒哀乐,他们会饿,会疲倦,请轮回者注意仆从的需求,以免他们饿死……当然,你也可以交易给仆从一定数量的征战点数,如此,高智能仆从将会自动前往休闲区购买食物,解决自身生理问题,并有可能购买自己所需要的武器装备,消耗物品等。
当前帕卡德个人属性如下
力量10,敏捷12,体力13,智力11,魅力12,个人装备蓝色品质突击步枪,蓝色品质狙击枪,绿色品质手枪,绿色品质美军单兵作战套装。
注你可以剥夺帕卡德身上的装备,但后果需自行承担(什么后果还用提?你抢人家的私人物品考虑过人家的感受没有?)
王维没理会提示当中的搞怪,他继续看去。
掌握技能精通级枪法lv18,基本步法lv3,基本……精准射击。
强悍的枪法等级!也正因为如此,帕卡德方能用得上蓝色品质的枪械,但剩下的……完全就是惨不忍睹,不说也罢。唯一一个主动技能,也仅仅只是短时间内提升射击精准度——这份战斗能力,应付应付正常的入门级轮回者还行,但落在王维眼里,无疑就是个杂鱼……
换句话来说,帕卡德就是个普通军人,他拥有的,也只是正常普通军人的战斗能力,嗯,枪法除外,这是征战乐园给剧情人物的便利。
这时候,王维也算是反应过来为什么帕卡德的仆从任务难度不高,而且还跟支线任务重合了……
因为他菜啊!
……
提示音至此告一段落,王维思考着,却只感觉牙龈发痒。
这个仆从体系,跟自己想象当中的有点儿差距……嗯,差距很大。
本以为能多个帮手,但没想到……自己貌似是多了个大爷?
正值此刻,一旁的帕卡德突然出声。
“那个……长官,我有点儿饿了……”
好吧,刚一碰面你就要饭,但不得不说,王维这个人还是挺有责任感的,既然自己把帕卡德带了出来,那自然要对他负责,果