173.Virtual Reality(2 / 2)

程序员在二次元 难赋 3817 字 2020-02-16

不出什么其余的有效措施。

至于江河软件的掌舵人都要紧紧跟着的项目嘛……说实话,姜煜不感到好奇才奇怪,但他毕竟也不是什么好奇心旺盛的人。来到这个世界后,除非是他没有接触过的领域,不然他的行为处事上都比表面年龄表现出的要成熟许多。

不过……不能直接问,难道我还不能通过已有的信息进行推测吗?

被姜河的一通电话把睡意搅合得一干二净的姜煜,干脆直接起了床——说是如此,也不过是从书房的地铺中爬了起来——来到自己的ac前,搜索起江河软件近期的热门新闻来。

细细浏览过后,姜煜发现大部分的新闻都是关于“虚拟实境”方面的消息。

虚拟实境即“virtual reality”,又称虚拟现实。是运用计算机仿真科技产生一个三度空间的虚拟世界,可以使用者如同真实世界中关于视觉、听觉、触觉的模拟。

使用者可以和这个空间的事物进行互动,可以随自己的意志移动,并具有融入感和参与感。

姜煜前世的vr技术,基本上还处于视觉和听觉的模拟上,就连触觉,如果不借用一些专门的工具的话,也无法进行正确的模拟。

而vr技术的大成自然就是如同姜煜小时候常看的那些网络里面的,利用一个神经链接装置,就能来到一个崭新的世界。在那个世界里,凭借自己的意志自由地移动,以数据的方式留下独属于自己的痕迹。

利用二次元相关的作品进行比喻的话,就是类似于《sao》中提到的“完全潜入”技术,利用便携式的头盔,随时随地登上一个只存在于想象中的奇幻世界。

而这个世界的vr技术要先进许多,如果分别从人类的五感上进行评价的话,以江河软件为首的几个大型公司,已经基本完成了视觉、听觉、触觉、味觉、嗅觉这五感的完全模拟,只是暂时还无法创造出人类认知以外的感觉来。

唯一的缺陷或许是,暂时还无法如同那些虚拟网游的里一样,利用一个简单的装置,就能从脑部神经直接模拟出所有的感觉。

也就是说,五感的完全模拟依仗着精密而昂贵的仪器。一整套装备穿戴整齐的话,有点像合金装备中的外骨骼装甲,当然仅仅是在外表上相似。

看到这些消息,姜煜也不禁有些怅然,前世类似于“完全潜入”般的vr技术自然是有生之年,哪怕是真的能够研发出来并且以民用的形式制作出游戏,估计那时候姜煜还有没有玩游戏的心都不一定。

机缘巧合来到这个世界上,不说成为业界顶尖的游戏制作人的这个愿望,旦旦是如果能够体验到只存在于想象中的虚拟实境的话,也算是不负此生了吧。