用投入过多的精力在程式码的编写上。当然,如果是懂得相关知识的人,使用这款软件,自然会更加得心应手。
nl许可证,使用者不用支付任何费用就可以利用其来开发游戏,包括免费、共享或者商业游戏。
因此说这一类的软件,降低了游戏创作的门槛也不为过。而在众多利用kirikiri创作的游戏中,最知名的大概是发扬光大了“型月重工”这一美誉(?)的「fatestaynht」。
对照着网络上的教程贴子熟悉了一边基础操作之后,姜煜用左手垫着右手手肘,食指在人中附近来回摩挲,开始调用起脑海里关于这个游戏的画面来。
由于ui设计这个其实占据了相当一部分开发日程的过程直接被他承包,缩短了整个开发周期的同时,也让他可以从一开始就制作出这个游戏的完全版本。
首先创建一个新工程,再将图片导入,设置好演出动画,再将霞之丘诗羽老早就写好的前期剧情的剧本一一复制粘贴进去,暂时没办法,随便用了一段电脑上之前做视频用到的音乐插入,然后便可以看一看演出效果了。
值得一提的是,因为「命运石之门」跟一般的galga不太相同的选择系统,导致这部分大概需要在原有的基本功能上进行改写,这就不是一时半会儿能够完成的工作了。
随后,当姜煜完成了第三个场景的时候,skye上传来了安艺伦也邀请参与多人视频通话的请求,因此他不得不暂停掉制作工作,切换窗口点进去后,出现在屏幕中的,是两行三列的视频窗口。
确认自己的画面有好好在输出之后,他又切换回了kirikri,继续自己其实还是头一遭的galga制作。
“所以,后辈君你正在忙什么吗?感觉你没有好好在看屏幕的样子。”
率先开口的是一副慵懒语气的霞之丘诗羽,此时此刻这位少女一副刚洗完澡的样子,穿着宽松的睡裙,从某种意义上来说呈现出了一个相当糟糕的形态。
“我?”姜煜手上动作没停,挑了挑眉,回应道,“正在用kirikiri试一试制作游戏。”
一瞬间的,他开始怀念起上个世界在自己家里置办的双屏幕,可以让他一边参加视频会议,一边毫不耽搁进行游戏制作。