第七十二章 技能、战神榜(1 / 2)

变了!

变强了!

看到自己的具体属性,厉狂第一时间察觉到了其中的一些变化。

首先,第一个变化,是力量、防御和速度这三个属性。

如果他没记错的话,在职业发生变化之前,由于接连淬炼了五十点精血,再加上新装备地精战斧的加持,他现在的力量属性,应该只有293,防御应该只有196,速度属性也应该只有89。

但现在,他的力量足足达到了318,防御也达到了206,速度104,都比之前高出了一大截!

带来这些变化的原因,厉狂只是稍微计算了一下,便大致知晓了原因。

之前他的职业还是战士的时候,每升一级,力量+15,防御+08,速度+05,精神和意志都只加01。

而现在,由于他的职业变成了狂战士,升级后的属性加成也跟着发生了变化,连带着将他之前升的五级,也补上了。

根据现在的具体属性数据,与预想中的属性数据差值,只是随便算了一下,厉狂便推算出了具体数据,狂战士职业,每升一级,力量属性+20,防御属性+10,速度属性+08。

至于精神和意志,跟之前一样没有什么变化,每升一级还是只加02和01。

“不愧是特殊职业,果然比普通职业强大不少!”

搞清楚狂战士的升级属性加成后,厉狂不由感叹。

如今,他的力量属性超过了30点大关,防御属性也超过20点,这两个数据,足以让无数敌人感到绝望!

速度和精神属性虽然没有力量和防御那么恐怖,但也有了大幅度的提升,绝对比同级的,并且主属性是速度或者精神的职业玩家还要强大。

最后,意志属性!

现在,厉狂有一点明白了这个属性的作用,不仅可以让他能够承受常人难以忍受的剧痛,还可以让他在疯狂、杀戮等负面情绪的侵蚀下保持理智。

这对于一般人或许没有什么太大作用,但对于真正的高手而言,却是异常重要,有的时候,战斗靠的并不是单纯的武力,还有坚定无比的意志。

尤其是在面对那种比自己强大的对手的时候,意志力的作用,更为重要!

职业从战士变成了狂战士后,第二个重要的变化,那就是职业技能的变更。

原先的狂暴、重击、冲锋斩和坚定之躯,以及变成了新的技能,分别是狂怒、重残打击、野蛮冲撞和践踏。

技能的效果,也已经发生了不小的改变,准确的说,是加强。

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狂怒狂战士职业专属基础技能,当前等级lv1。

技能效果施展后,除意志属性外,其他四项属性最低增加10,痛感减少20,随着战斗的进行和怒气的增加,效果逐步提升,无上限。

在失去自我意识之前,玩家可以随时停止,技能终止后,陷入虚弱状态,具体效果和持续时间取决于玩家自身属性。

若失控,玩家将陷入‘血怒’状态,自动燃烧自身精血获取强大的实力,直到彻底杀死敌人,或者耗尽自身生命力。

(狂战士,越战越狂,战斗,是他的唯一信仰!)

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重残打击狂战士普通技能,当前等级lv1

技能效果以强大的力量打击敌人,造成自身力量属性140的伤害,致残几率+5。

冷却时间30秒。

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野蛮冲撞狂战士普通技能,当前等级lv1

技能效果以极快的速度冲撞80米内的目标,造成自身力量属性135的伤害,大概率造成击飞、眩晕,具体视双方力量和防御属性差距而定。

冷却时间35秒。

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