势,并将其很好的融进攻击间隔。)
完成条件使用设定好的攻击姿势,并在契合自身攻击间隔的情况下消灭三个靶桩。
奖励对应分支的独有武器技。
“简单来说,这个任务有两个步骤一是设定所选武器的攻击动作;二是用这些动作进行攻击,摧毁三个靶桩。另外需要注意的是,小伙伴们看到视野靠下位置,那个会跟着视角变动而移动的白条了吗?左端加亮的竖道,当然你也可以叫它游标,会在攻击动作发动时启动,并匀速向右端移动。当其抵达右端时,才算一次攻击结束。对,没错,你们没有听错。攻击的结束与否,并不取决于你设定的动作是否做完。而且,只有当游标进入到白条的标黄区域时攻击到目标,该次攻击才会生效。至于标红的区域,那会让你打出目前攻击力的最大伤害。快快快,告诉我,看到这里你们想到了什么?”
一个大大的滑稽表情,伴随着一阵快捷无比的键盘敲击声突兀地出现,又在响亮而清脆的空格键被敲响时消失得无影无踪。
“没错,就是它!我跟你们讲,为了找这段视频,费了老劲了。”
视频中是三个衣着华丽,但画质模糊的小人,在跟着音乐尽情起舞。而对其操控也只需根据提示在规定时间内输入相对应的上下左右,并在计时光标进入指定区域时敲下空格键即可。
“为什么我总有种在做考古类视频的感觉?嗯哼,收!咱们继续来说训练任务的事情。那个,小伙伴们注意看我这里的操作。看到了吧,只要把控好攻击节奏,就能轻松加愉快地完成任务。哦对,还有一点忘记讲了。大家在设定攻击动作时,千万不要把三个动作都设置成一样的,因为其中涉及到了视野遮挡的情况。”
为了方便讲解,视频作者还特意分别演示了一遍自己设定的那三个攻击动作正面攻击;身体向右倾斜后攻击;身体向左倾斜后攻击。k,第一个任务完成后,就会得到一个独有武器技。这个技能是每种武器分支独有的,发动时只消耗体力。当然,出了新手村后,该消耗弹药的还是会消耗弹药的。不过这是后话了,咱们的初体验系列并不涉及这方面的内容。”
说着,一张喷吐攻击独有武器技的文字说明便被视频作者放大后亮了出来。
独有武器技喷溅。
每次发动消耗14的体力。
可对被攻击敌方单位周身一定范围内的其他敌方单位造成低于普通攻击伤害的溅射伤害。但技能发动时会降低角色自身的攻击速度和移动速度。此外,该技能没有冷却时间,可与普通攻击自由切换。
“对于喷吐攻击这个分支来说,训练任务二里设定攻击动作的那部分内容就显得有些多余。不过,好在它允许你默认使用之前设定好的动作。至于效果嘛,从字面意思来看已经很清楚了。就是一打一大片这么简单。需要注意的,是技能描述中提到的降低角色自身攻击速度这条。它会拖慢游标的移动速度,进而影响到你的攻击节奏。”
由于没什么好表现的,视频作者也只是简单的将任务完成时大大的“通过”二字给贴了出来。
“训练任务二的奖励是两个通用武器技。有前边两个任务打底,想必大家都已经猜到了训练任务三的内容。那咱们就闲话少说,看看这两个通用武器技是什么。”
话音刚落,一张通用武器技的文字说明便被视频作者放大后亮了出来。
通用武器技前滚翻。
每次发动消耗52的体力。
迅速俯身向面朝方向翻滚25,并在起身时将身体向后旋转180°,面朝向翻滚前的背后视野盲区。但该技能无法跨越地形障碍,若被阻隔,则会在原地翻滚后转身。
通用武器技侧滚翻。
每次发动消耗52的体力。
迅速俯身向面朝方向的左侧或