在做梦,梦里一帆风顺领先八千经济,梦醒就什么都莫得了。
这特么谁顶得住啊?!
最终,还是闭关修炼数月,心态积淀醇厚的厂长开口道“没事,还能打。”
另外四人像是找到了主心骨,纷纷稳住了心态。这边,五人面带笑容,气氛轻松愉快。
翻身做主人,开始反推edg的上路高地。
从大招妖姬分身那波到现在也有将近两分钟了,慎的大招其实已经转好了cd。
不过他没有去下路单带,而是和四名队友抱团推上。
因为看不见的妖姬才是最可怕,所以林左的妖姬没有正面跟团,而是游离在队伍侧翼,一直隐藏在edg的视野盲区之中。
如果莱特米的慎还去带线,那rng的正面战场就只剩三人。打一波快团,慎的大招都会落不了地。
自然打得比较谨慎。这种特殊的四一阵型,edg五人的开团欲望果然大大降低,毕竟妖姬的位置成谜。
如果把关键技能用来开团,那八成挡不住全场装备最豪华的妖姬进场。
如果留关键技能防妖姬进场,那正面团战八成打不过。五人进退维谷,只能守在上路高地附近,不敢轻易开团。
随后,一大波带着大龙五人只能用技能清兵。
值得一提的是,厂长赛前有研究rng的对局,其中印象最深的就是,rng与ig的第二小场比赛。就是在高地进攻战中,找到一波ig的技能空当,打出了渡劫场面符能。
前车之鉴,后车之师。
zet听从小学弟转达的厂长的建议,在塔前摆出夹子阵防守时,特意留了一个夹子,放在自己的脚下。
可惜林左计高一筹,有四倍思考时间,突进时找最佳身位这种事对他来说,也不是不可能。
更别提zet的女警为了打到大龙炮车兵,在释放和平使者的时候,稍稍走出了夹子范围。
魔影迷踪!
闪现!
复制魔影迷踪!
只见林左的妖姬如鬼魅般从视野盲区蹿出,突然踩在zet的女警脸上,接着法球一扔,链子一甩。
zet的女警瞬间暴毙!
而妖姬第一个魔影迷踪的08秒已过,再次消失在edg的视野之中。
只有那根幻影锁链被拉得很长很长,有着大家没见过的惊人长度!
这波突袭太过迅速,以致于厂长给的肉弹冲击都顶了个寂寞。
其实厂长的反应够快了,确实是肉弹冲击本身顶得慢。
或者说,肉弹冲击的飞行速度,也在林左的计算之中!