第171章 rng的全地图联动(2 / 2)

再用技能反手禁锢,uzi隔墙直接扫大。”

“阿狸往自己脚上扔灯笼套护盾,还是被zuo一波qeq直接带走。”

“连续几波被迫回家,劣势越拉越大,qg的双人线已经没法对线了啊!”

比赛中,林左的瑞兹拿到人头后,直接向中路赶去。

倒是整顿一番出来的盲僧赶到上路,与rng下路双人组一起去推qg的二塔。这边,下野两人也知道上二塔没法守,不甘心也只能放掉。

龙王的半血小黄毛默默回城补给,颗粒的豹女直奔中路,意图和rng换一些资源。

中路线上,林左的瑞兹和颗粒的豹女几乎是同一时间赶到,前者是从自家六鸟坑前过来的,后者直接从线上过来的。

中野两人还都是满状态,林左在心里默念打扰了,然后操作着瑞兹往大龙坑后逃去。中野两人见状,直接不管rng的中一塔,却追杀林左的瑞兹。

毕竟进塔兵线只剩一只近战兵和三只远程兵,rng的中一塔的血量还剩大半,只靠qg中野两人根本推不掉。

但事实上,追杀林左的瑞兹也不太靠谱,因为林左的逃跑能力和走位能力,都是脚本级的。

三人一路跑去,没跑几步,林左的瑞兹率先进到大龙坑斜后方的草丛,直接开启曲径折跃,目标直接大龙坑另一边的三角草丛。

后面追着的颗粒见状,直接往草里插了个眼,并操作着豹女用力扔出一发标枪。

旁边的维克托也没有闲着,后手补上一发死亡射线,并在瑞兹的脚下放置了重力场。

林左进草就开启慢放能力,此时几乎是瞬间就分析出,标枪和死亡射线是预判自己继续往前走,重力场是封锁自己回身往后走。

不过毒硬币没有慢放能力,没办法用四倍思考时间细细分析,所以把重力场放偏了一些。

只见林左的瑞兹身上亮起浅蓝色虚影,踩着疾走的移速加成,从重力场没覆盖的小缝隙,向后走出草丛。

没有任何多余动作的走位下,林左的瑞兹贴着边躲过了标枪,并在重力场造成眩晕之前,拉出了范围。

中野两人的进攻范围。

但毒硬币的维克托刚打一发qa,颗粒的豹女刚打一发普攻。

林左的瑞兹就回身走位,踩进了曲径折跃的范围。

蓝光区域在这时收束,瑞兹被传送出去。