轮到dan进行二、三选,白色月牙毫不犹豫地帮kar拿下螳螂。
随后,直到倒计时清零,他才给猫猫拿下锤石。
风哥帮麻辣香锅拿下盲僧后,比赛进入第二轮bp。
后两ban——
dan那边,妖姬、蛇女。
rng这边,皇子、兰博。
dan的上单还没选英雄,rng更是中单、上单都没选英雄,这四个ban位切中要害。
至于同样没选英雄的ad球球,还是那句话,当前版本地位高的是香炉怪,ad本身还是差点意思……
又是一番选位较量,以及队内英雄交换后,双方的阵容浮出水面。
蓝色方dan,上单克烈、打野螳螂、中单岩雀、ad烬、辅助锤石。
红色方rng,上单鳄鱼、打野盲僧、中单飞机、ad滑板鞋、辅助洛。
值得一提的是,飞机在最近版本有个小改动。
普攻从一半物理伤害、一半魔法伤害,改成了两成物理伤害、八成魔法伤害。
虽然这改动很小,还没有实质性收益,但它让飞机更像法师,从而改善了队伍结构。
现在中路选出飞机,就不太需要其他分路补魔法伤害了。
最关键的是,飞机可以捡炸药包游走,支援速度可能比岩雀慢一些,但支援强度绝对不比岩雀差。
这便是林左近来不怎么用飞机,却突然掏出飞机的原因。
解说席上,王哆哆和记得就双方的阵容分析起来。
“其实从阵容不难看出,双方基本放弃了大后期的对垒,只有rng这边的飞机,有后期作战的能力。”
“没错,这也是dan一直以来的风格,喜欢拿前中期容易滚起雪球的阵容。”
“结果rng反手一套同样打前中期的阵容,就是要跟dan拼谁的节奏更好。”
“这样矛对矛的争锋相对,确实是非常有看点的。”
“……”
游戏很快载入,两名解说暂时停下分析。
伴随着观众席响起的加油声,十名英雄降生在峡谷之中。
双方阵容在一级都不弱,所以都不怕打一级团。
开局便五五结队,抱团入侵野区。
但双方没有相遇,因为dan入侵的是上半野区,而rng入侵的是下半野区。
最终,两边都只是在对面的红buff和六鸟布置了视野,便退回自家野区。
一级团没打起来,比赛直接进入对线期。
事实上,只要在对面野区有视野,就一定能知道对面如何开野,无非是具体和大概的区别。
就像这把。
dan在rng的上半野区有视野,却没看到麻辣香锅的盲僧,再结合rng双人组没在下路露头。
他们可以大概判断出,麻辣香锅是蓝开的,并且有下路双人组帮打。
rng在dan的下半野区有视野,kar的螳螂又恰好出现,rng可以直接看清楚kar如何开野。
二哥的岩雀帮打六鸟,下路双人组帮打红buff,两边同时开打。
kar的螳螂打掉五只小鸟升二,便留大鸟一命转头去打掉红buff,接着直奔自家上半野区。
这是当前版本最快的速三打法,再吃一个蓝buff就能升到三级。
kar的意图不难判断——要么是速三抓上,打莱特米一个措手不及;要么是速三反红,来一波三开局留有视野,察觉到了kar的开野方式,麻辣香锅和莱特米都留了个心眼。
游戏时间2分26秒,麻辣香锅的盲僧刚打完蓝buff和三狼,kar的螳螂已经升到三级,并且脚踩红蓝buff。
好在这个时候,莱特米的鳄鱼推线进塔,拥