情上,他们十二个人都不会感到半点愧疚。
这个世界上,本来就没有绝对的合理与公平。
当你有金刚手段具备碾压时,再谈得饶人处且饶人。
不然……
在此之前,只需要一个信念。
为达目的,不择手段!
……
……
随着联赛的靠近,各大帝国的人马陆续抵达。
原本人口已经被转移的亚典城,开始重新变得热闹起来。
不过这个“热闹”是很有局限性的。
亚典城现在98的街区是凋零的,楼房是空荡的,除了各大帝国的参赛者之外,就是那些同行而来的人。
这与参赛者资料,方建国在跟那什么狗屁狮王交涉多次之后,又以万亿的门票费作为敲门声,算是免掉了。
至于其他帝国有没有免掉这个条件,那是别人家的事情。
反正时候,会有不少帝国派人黑这个档案的。
……
亚特兰蒂斯城漂浮在空中。
浩瀚壮观的同时带来了莫大的压力。
终于,七天时间已过,天启发布了联赛前的最后一个公告。
联赛公告“联赛将在30分钟后开始。”
“本场联赛一共分为两轮。”
“第一轮战队角斗赛联赛开始周,所有参赛队伍将挥分别进入亚特兰蒂斯角斗场,挑战一位邪魔,挑战成功自动晋级。”
“特别注意1、角斗赛可自行选择是否携带渗透设定,此选项将会影响最终奖励。
“2、只要成功击杀邪魔,无视人员伤亡都可进入第二轮。”
“第二轮轮回战场完成第一轮的队伍将会随机匹配到轮回战场,战场一共分四个,人数,队伍,完全随机。”
“特别注意1、在轮回战场中获得一万点积分即视为挑战成功,积分获得一万点之后可主动退出战场,不影响联赛成绩,获胜队伍数量只根据积分评判,不受其他任何限制。”
“2、战队之间可相互夺取对方积分。”
“3、请各位参赛队伍多留意场景细节,或许会找到出乎意料的收获。”
……
联赛详情完全公布。
简单来说,第一轮是大批量筛选,第二轮是分为四个战场进行大乱斗。
最后胜出的队伍数量没有限制,只要获得一万点积分,只要不被其他队伍击杀掠夺,主动退出都会获得奖励以及下一场联赛的资格。
同时,在轮回战场中也会有很多机制奖励存在。
这种设定,不愧是天启的风格,光是积分获胜的设定就给联赛增加了许多可能性。
这是一场战队与战队之间的较量,也是所有战队与天启的较量。
可自行选择是否携带渗透设定,也给联赛增加了许多未知数。
……
可是,现在联赛都要开始了。
苏木,还没来……99。99