远,于是我们选择将更多的优质资源向格格倾斜。
安全线留给格格收,害怕有危险的时候甚至会让我和凤凰这样的核心来蹲,实在远了再让凤凰用套子带。
野怪让凤凰帮着一起打,最后钱则全留给格格。
于是不负众望的,格格也在17分钟摸出跳刀,让我方再添一支进攻点!
再加上我的虚空,进攻三叉戟,成了!
起码是比对方的蝙蝠+船长这两个先手点的组合更为灵活了。
18分钟,中路蝙蝠想跳拉卡尔,结果反而被li的小快手秒吹,民工三连愉悦带走。
19分钟,船长先手标记黑贤,水,船,水人波浪&潮汐跳刀跟上准备打输出……
而我的虚空和巫妖其实早已蹲在旁边的树林中,跳大!
呵呵,这回船长你没水了吧?
然而时间结界落下,却还是只罩住了水人和潮汐?
船长提前跳走了!
我去,隐刀+跳刀,你这么骚你家里人知道吗?
算了,能杀几个是几个吧。
贪爷跟出来连环霜冻甩出,加上li的天火,收掉水人和潮汐二人。
然而刚想说0换2不亏……
船长击杀了黑贤!
丫刚才不是跳向回家的方向并直接跑路了,而是跳到树林里后,隐刀出来,用贪爷的巫妖当媒介,一水刀砍死了凤凰!
接着原地t,让没了打断的我们无可奈何。
同时另一路格格跳刀一套,轻松秒杀想来插眼的冰。
……
总之我方多路出击,或相互蹲守,慢慢搬回前期两拨团的损失,并逐渐在胜利的天平上加码。
但不得不承认,对方除了船长之外的四人虽然没那么妖,却也韧性十足,分工明确,水人带线,蝙蝠先手,潮汐反手,冰女辅助。
再加上还有一个船长总是如鬼魅般切入,完成刺杀。
所以一时间我方却也没有能力将优势转化为胜势。
我们还是需要一波大节奏,或者说正面团的胜利。
毕竟一开始,我就是按照团战强势拿的阵容。
只不过前两波团战我跳上去后,连大都没放出来就被莫名其妙的控到死太扯了,才会打的这么狼狈。
因此本来想着出个狂战刷钱的我,也一早就改变思路——
这把没有这么多钱给我刷。
而且比起自己神装,能放个好大辅助队友才是最根本的。
于是我连出到一半的狂战都停下了,改为直接裸bkb!
只要能赢,当次工具人又如何?
于是在26分钟处理完兵线后,我方果断选择打盾。
对方敢来,就正好团灭对面!
而之所以有这个信心,就是基于我方的关键装备相继出炉——
我的虚空主要是有bkb,不怕再被莫名其妙的控到死了。
除此之外,li的卡尔最肥——假腿、吹风、跳刀、bkb!
凤凰的黑贤也不差——草鞋、魂戒、先锋、梅肯、跳刀!n继跳刀之后,也有了推推。
就连贪爷,也蹭出来了一把推推。
简直不知道怎么输。
可惜对方倒也光棍,居然硬是把这第一个盾让给了我们。
转而趁我们打盾这段时间专心带线刷钱,将三路兵线都顶到塔下不说,还趁机推掉了中路二塔。
其实这可能也是对面最明智的做法了。
借此成功避免了和强势期的我们正面对决,并配合对我方带线英雄的伏击,大大拖延了我方的带盾进攻时间。
但也仅仅是时间问题罢了。
31分钟,近卫几人再次突袭我方野区,蝙蝠先手卡尔意图秒杀,却不成想我早已在其后埋伏