妈的,好气!
nt∧aalt┙へ┻┻
却偏偏没辙……
看看网上其他熊德高手是怎么做的吧——这年代熊德的视频是真的少……然后一眼看过去,我勒个去,全t是打野熊德……你们是已经放弃治疗了吗?
我t还就不信了,堂堂一个小说男猪脚,还能被一个“人熊合一”给难住了,起码dota1比赛里,可没少见熊德高手做到这一点,没道理我就不行!
nta这款游戏是声控的,那估计我练习熊德补刀就是这么个画风——
“熊大你左右晃荡晃荡,别a兵哈,等我告诉下熊二干啥马上回来。”
“熊二你靠近小兵,准备攻击……”
“卧槽,我是叫熊二靠近小兵,你(熊大)凑过来干嘛,想挨(对面)揍吗,赶紧回撤……”
“哎呦卧槽,熊二我是叫你准备攻击,谁让你先打了……不是,我是让熊大回撤,你别动啊,说了别动还自动攻击!”
“妈的,我看你们就是在为难我光头强!”
:3 」∠
操练了一上午,我彻底认识到了两件事——
nta2优化后的手感和设置是真j8舒服。
第二,我要,这猪蹄有何用?别人是男主角,我是真·男猪脚!
“还没去吃饭呢?”中午下课吃完饭的宝回了宿舍,“干嘛呢?”
nta到底有没有关闭自动攻击的方法啊?”
“没有,s呗。”
“不行,一不控制就自己上去打人了。”
nld,原地驻守)。”
“h?也不行啊,只是站着不动……诶,有了!”2里面因为有了关闭自动攻击这个功能,所以h键几乎已经没有了用处,但一里面可以用啊!
再试,小熊站在攻击范围外一步,h,停住了!不容易。
接下来再控制本体就好——等真要出手了,微调一下小熊的走位之后,全选攻击即可。
n!清脆的金币落袋声,宣告了这种方法的成功。
完美!我真他妈是个小机灵鬼。
 ̄v ̄
迫不及待的,想赶紧验证下这个方法能否投入实战,就先开了把ai,试上一试。
一般来说,ai虽然应变蠢,但补刀这种基本功还是相对扎实的,所以匍一对上,我新上手的熊德反而略为吃亏,但随着操作熟练度上升,我补刀的成功率也相应飙升。
毕竟ai用一般英雄,只有5060攻击力,而我两只熊加一起,差不多能有80——而且随着等级提升,攻击力的差距只会越拉越大。
到最后,除非同时出现两个残血小兵,或者碰上兵线站位太过混乱等特殊情况,我基本可以做到,正反补全收!
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诚然,受天赋所限,咱反应、手速并不突出。
而且手速这玩意,练不出来,主要还是靠老天赏饭。
但并不意味着,我就无法精进我的“操作”。手速不行,可以靠优化“操作的条理性”来弥补!
举个栗子——
小快手玩家,比如li玩双操英雄,完全可以这边搞搞,那边搞搞——打出来的效果就像两个人在同时操作。
这我肯定不行,但也没事,我只要——
1、理清思路,明白何时把两个单位当一个用,何时只需要管其中一个——从而舍弃一部分意义不大的操作。
2、找对方法,比如利用“h”键,来大幅简化操作。
就可以达到类似,甚至比起一些单纯手快,但是操作重点不明的人,更好的操作效果。
所以说,电竞,需要天赋,但更需要脑子,和永不认