论自己采取任何方法,都无法将其躲避。
关键是虽然伤害不高,但疼痛起来真的要命,
在加上因为疼痛而降低的移动速度,以至于很多次差点将自己命中!
根据战斗经过,对方如同有目的似的,无论自己往哪个方向逃跑,都会因一支突如其来的箭矢而被迫改变方向。
每当他寻去的时候,所留下的只有人高的草丛,以及不怎么明显的痕迹。
似乎……对方是特意逼自己往某个地方走?
想到这里,奔跑的余幼卿突然一个急刹车,继而一个驴打滚躲在草丛之中。
为了确保自己能够更为安全,他特意放轻脚步,绕到了其旁边不远处的一棵大树后面。
眼看不会被对方发现,余幼卿这才蹲坐在地上,忍痛将大腿上的箭矢拔下,继而将口中咀嚼着的草药残叶吐出来唾沫在伤口上。
再吞下了一颗青果,余幼卿又重新站了起来,他之所以这样做,乃是因为他想要与龙生汇合。
如此所为,因为他相信,以龙生的经验,他应该看得出来,想要抢夺ss的不是自己,而是另有其人。
果不其然,待龙生率先赶过来的时候,便直接问道“谁做的?”
“不知道。”余幼卿回答的同时,身子猛的一矮,隐藏在草丛之中,“你的队友呢?”
“马上过来,但对方是个老手,到现在还没有过现形。”龙生嘴上随人这么说,但其与余幼卿保持了一个相对安全的位置。
随着气血逐渐恢复,余幼卿腿上的伤口早已随之恢复痊愈,甚至连伤疤都不曾留下。
对于这个奇特的游戏机制,余幼卿也懒得再管,因为没有一个玩家不吐槽的。
如果说为了追求真实,你大可以降低玩家伤口恢复速度,且给玩家增加一些列debuff等等。
如果为了简单直接,你同样可以同传统虚拟网游那样,玩家受到攻击不会因为伤口而降低移动速度这样的机制。
除了技能带来的debuff以外,只要恢复气血,原本战斗过程中所受到的伤口都可以得以痊愈……
简单来说,这特码纯粹就是为了让玩家疼那么一下子,等好了再然后再疼一下。
龙生虽然已经有所降低防备,但也不是全然相信余幼卿所说的话,因为他不确定这是否是对方所采用的苦肉计。
眼看余幼卿想要靠近自己,他摆了摆手,示意对方不要过来,他之所以这样做,乃是因为这样既可以保证自己安全的等待队友支援,同时也能保证不会跟丢目标。
ss挺热闹,所以就多看了几眼。”
余幼卿才不管龙生有着怎样的想法,他语速极快,“如果我想动手早动手了,用不着等待十七分钟,更不用说在ss还有4300的气血把自己暴露出来。”
龙生审视一番,见余幼卿不像说谎,但他并没有因此而放下自己的戒备。
就在龙生刚要开口之时,一道尖啸声突然在远处响起,与之伴随的还有一声惨烈的哀嚎!
“是流光溢彩!”龙生没有查看团队面板,单是从声音就判断出死亡的是哪一位队友。
本以为只是针对自己的余幼卿眼中闪过一抹惊讶,事到如今,他如何看不出来,对方的目标并非只有自己,而是包含自己在内的所有人!