“等等,等等,容我先了解下情况……”
“好的,您说!”
“请问,升级后,有奖励吗?”
“有!”
“什么奖励?”
“分虚拟物品奖励和真实物品奖励,两种!”
“噢?真的吗?那我试试,现在开始?”
“好,现在开始!”
清脆的声音刚落,苏小果便见身前出现了一颗金色的透明泡泡,泡泡中悬浮着一粒种子一样的东西。
苏小果伸手接过,泡泡消失,种子坠于手中。
同时,身前出现一块光幕,上书
本空间,目前约合200平米!
光能剩余值6
土壤肥沃度6
空间潮湿度6
水能储备值6
生物多样性6
空间储能值1
空间平衡度55(正常值为5060)
空间攻防度6(低于70,容易被其他空间拥有者吞并)
升级可能性0(当空间储能值达到90,可申请升级)
苏小果翻到下一页,上面继续写道此为测试虚拟种子,丰收时限为一周,届时将耗尽全部的光能,1的土壤肥沃度,2的水能,生物多样性将提升至63,平衡度将降为538。
计时开始,是?否?
苏小果搓了搓下巴,此空间倒是有些另类,她看向虚空,淡淡道“田园牧歌系统,这些能源都在消耗,该如何补给?”
话落,光幕旁边出现了一个帮助窗口。
苏小果点开,只见其上描述详尽。
1、能源消耗问题。
与拥有者本身的身体素质有关,每天所产生的能量将直接补给空间,身体吸收的营养也将等价为土壤肥沃度,水能亦是如此。
正所谓,一荣俱荣,一损俱损,便是如此。
不过,若是能源过载,即等价为空间储能值后,达到90以上,若不升级系统,则将进入休眠状态,自动释能一周,储能值降至50,而这些释放的能量,将直接消失。
2、空间平衡度
多种因素都会对其产生影响,而空间平衡度水平低,也反应了拥有者的健康状况,一旦低于正常值,则拥有者的自身免疫系统也将下降。
3、空间储能值
即能量转化栈,可兑换为拥有者的体能,或提升异能等级。
每月仅可兑换一次,且一次只能兑换20。
当然,随着空间的不断升级,这20所代表的能量比重亦不相同,空间等级越高,能量越大。
4、奖惩机制
奖励。丰收时的直接实物收获,可于现实中变卖。每变卖一笔收获,将产生对等的积分。积分达到一定域值,可换醒或关闭休眠状态,亦可激活空间修复备份机制。
惩罚。当空间平衡度低于正常水平,每降低10将引发一定程度的空间灾难,且可能被其他空间拥有者吞并。同时,若消极对待,亦会引发吞并可能。
5、空间修复备份机制
空间灾难不可逆转,可用积分兑换启动修复备份机制,当系统升级可能性达到60,空间会自动备份相关数据,以备不时之需。