第四百二十二章 对线资本(2 / 2)

描更是重中之重。

见自己的玩法初步成功,陈浪果断按下Q技能,一道长鞭向着贡子哥挥舞而去。

这不是简单的一发Q技能,长鞭打在贡子哥身上的瞬间,也将贡子哥身上原本的桃心印记给击碎了。

在这瞬间,贡子哥也一个Q技能跳到了陈浪脸上。

然而正当他想准备输出的时候,印记破碎的同时,伴随着魅惑的效果产生,他的动作直接被限制住了。

“完美!”

陈浪眼前一亮,对着就是一发平A,然后又是一发Q技能长鞭。

咔嚓!

在贡子哥身上,一道红色闪电劈出。天赋符文电刑的效果被激发了。

见电刑成功触发,陈浪扭身就往防御塔跑,拉开与贡子哥的距离。

“我的天,这伤害有点高啊!”

“我没看错吧!初始的寡妇,就有这样的伤害吗?”

“太凶残了,这一套打掉了武器三分之一的血量,简直不敢相信。”

场外解说都看傻了,这跟他们所想的结果完全相反,根本搞不明白陈浪为什么有这么高的输出。包括不断切屏偷窥的EDG队友们,他们也全愣住了。

唯独陈浪一人正在暗自偷笑。

他知道现在肯定有很多人惊讶。

这也是在他意料之中的事情,毕竟现在太多人陷入思想误区,总会把一个英雄只代入到一个位置上,然后便忽略这个英雄在其他位置的能力。

寡妇的W技能施加桃心印记,根据印记的时间,可以提供魅惑的控制效果。更为关键的是,W技能可以削弱魔抗。

在游戏初期的时候,没有魔抗装,英雄自身的魔抗是很少的。在这种情况下,魔抗还被削弱,寡妇的技能伤害自然更高。

不仅如此,电刑也提供了一些输出。

包括贡子哥太膨胀了,越线跳脸想干他,结果也吸引到了小兵的仇恨。虽然魅惑时间很短,小兵也只是A了贡子哥一下左右,贡子哥就往回撤了。

可初期英雄血量也并不是很多,哪怕一下只能打个十几二十滴血,对于初期英雄那也是不少血量。

最终就造成了刚刚这个局面。

只要躲过反击风暴,对拼换血的时候,把控好印记时间,跟武器是完全有对线的资本。