第六十六章 该怎么赢!(2 / 3)

和黑暗势力oa当时的蜘蛛侠功不可没。要知道当时唯一能够在野区和厂长刚正面的也就是他,至于oa的打野护国螳螂神药,那个时候是被蜘蛛侠锤出屎来的,由此可见蜘蛛侠的实力。

n战队都在被压着打,连中路都在打野的帮助下起飞。四路都是优势,像是在打人机局似的,ag战队被打了个玲珑塔,甚至差点被剃了光头,本来是017的比分,最后eh战队上单浪了一波,追到泉水里去送了唯一一个人头。

从这场比赛看下来,云洛阳只有一个感觉。

那就是选手的个人实力很强,但比赛打得乱糟糟的,全是仗着选手个人实力在玩,跟fd战队是截然相反的两个极端。

fd战队是选手个人实力不强,像李牧云和周冠,个人实力在电信一区艾欧尼亚估计排不到前1000,2000的rank分在目前国服前100都是2300的分数面前显得苍白无力。

要知道,目前国服第500名都已经是2134分了,2000分只能排在1000名开外。

至于陈辉就不用多说,玩这个游戏到现在满打满算也不到两个月,虽然操作水平很好,但英雄池和大局观还是有些问题。以云洛阳的对他的评价,纯粹ad实力,在国服应该能上个前100,他缺少一些时间去打磨。

而本应该最没有问题的黄承皓其实也是存在问题的,家庭变故让他愈发沉稳,也让他愈发压抑。

这让他在比赛中有时候会变得非常稳健,比如战队发挥不错的情况下,他就不会急于线上单杀而犯一些低级错误。但在队伍找不到突破口陷入僵局的时候,会让他异常激进,急于打开局面让队伍赢得比赛而变得打法凶悍起来。

这个毛病在大多数职业选手里都有,包括小狗也有这样的毛病。小狗的操作能力在全世界都是数一数二的,但正所谓性格决定命运,脾气不好导致他一旦受阻就很难稳住心态。

6年无冠,也并不是没有理由。

纯粹为了赢而赢,这是一件好事也是一件坏事。

放在黄承皓身上就是坏事多于好事。

因为一旦出现什么问题,他就会变得急躁。像在打湛蓝空间那一场,连续数次被单杀再加上鼠标问题导致他大发雷霆,心态一度出现问题,要不是云洛阳稳住局面,那局比赛很有可能要输。

所以在云洛阳看来,这群队友其实都是一群有很大问题的队友。论个人实力,不说和ea比,就算是和eh比,也差距很大。

但。

这群队友也是最好的队友。

因为他们听话。

什么时候要做什么事情,只要把任务交给他们,他们都会去做。

比如云洛阳会指挥打野在什么时间点去抓人合适,周冠就肯定会听他的。上单被单杀几次,只要云洛阳开口让他稳住,李牧云就绝对不会出一次防御塔和对面去硬刚。

什么时候抱团,什么时候拿龙,什么时候推塔。在这个队伍里云洛阳的指挥有绝对的权威,正因为如此,他才能带领这支队伍走到现在。

虽然s2的版本其实是一个打架的版本,因为这是英雄高于装备的版本,英雄选择正确,你在线上就是王。

但还是那句话,打架的版本也是需要运营的。没有大脑加肌肉,纯粹靠力气去和别人扳手腕,你输都不知道怎么输。聪明人的玩法就是如何打架,用什么办法打赢,合理地抢夺一切资源,就是运营加打架带来的极致。

这样的战队是不可战胜的。

s3以后历届世界赛冠军都是如此,他们不仅会打架,更加会利用脑子去打架。哪怕你领先一万经济,也能想办法一波团战给你翻回来。

所以fd战队遇到eh战队应该是抽到的最好的一个签