被大削,但那是相对于s2。
s2时期大量法师的a加成高达10以上,到了s3,很多法师就被削到了09或者08,基础伤害也减少了一点。
不过这些法师也不是不能玩,只是相比于s2的那种变态程度被削到了一个正常范围而已。
而且还保留了不少a加成达到10以上的法师。
比如酒桶的q和r都是10a的瞬间爆炸,死亡核弹。豹女的q技能极限25a,一镖一个小朋友。
反观丽桑卓四个技能的a加成是多少?
最高都没有06,比现在一堆07以上的法师差得太多,而且她的基础伤害也低。像安妮1级大招就有250的魔法基础伤害,丽桑卓1级大招才150点。
这意味着安妮如果有个100点法强,一个大招砸下来瞬间能造成300多魔法伤害,而且熊还有后续的燃烧伤害。
而丽桑卓假如有100点法强,大概也就200来点,差距非常大。
不仅如此,她的er技能cd还极长。技能16秒,e技能24秒,大招150秒,让她在低端局几乎无人问津,拿出来也是练英雄的。
高端局虽然也有人玩,但纵观整个s3高端局乃至赛场上,这个英雄登场率也非常低,几乎没有。
也许有人奇怪,低端局没人玩可以理解,高端局为什么没人玩?
讲道理,丽桑卓虽然伤害不高,但q技能cd短,推线能力卓越,游走能力也非常强,而且控制爆表,后期也可以开团,即便没法在线上单杀对手,完全可以游走混人头。
事实上,这的确是丽桑卓的优点,也是后来丽桑卓有一段时间大火的原因。
但在s3时期没人玩,自然也有她的道理。
蓝耗太高。
q技能所有等级蓝耗高达85(后来降到60),技能蓝耗70(后来降到40),e技能蓝耗80,升到满级120(后来降到全等级80),大招蓝耗100。
我们看看丽桑卓的基础蓝量是多少?
210点。(后来涨到475。)
每升1级就加50点蓝,升到6级也才510点蓝量,也就是qer一套技能甩下去,蓝量基本就是空的。
虽然她的被动是每过18秒就能免费释放一次技能,和努努的被动每攻击5下免费释放一次技能差不多。但1级的时候,放4个q技能蓝就空了,时光没有出来之前,对线是真的难受。
哪怕q技能cd短,只有6秒钟,升到满级才4秒,但伤害实在是低,要三个q才能清一波线。
而三个q的蓝量又消耗太大,即便是带不少蓝瓶,有被动免费释放一次技能,几波兵线下来蓝也就空了,根本没法到处去抓人。
也正因为在这一点上做得不太平衡,让丽桑卓在高端局也很难打。毕竟你要想去别的路抓人,就得用技能推线。不用技能推线,光靠平a补刀就没法去别的路抓人,那还不如玩个暴力的a在中路尝试对线击杀呢。
于是就因为蓝耗的问题,s3时期的丽桑卓就彻底变成了一个冷门。
说真的,云洛阳自己打了一盘也觉得难打。
后世的丽桑卓之所以在有一段时间大火是因为她被加强了,不是技能伤害变高。而是基础蓝量增加了近一倍,技能蓝耗也降了近一倍,让她能够在线上正常推线,这才使得丽桑卓能够活跃在高端局和赛场上。
而如今的丽桑卓属于那种基础蓝量低,蓝耗高,两三个技能就空蓝的英雄。而且伤害还贼低,这种英雄哪怕功能性再强,其实也是一点用也没有。
要不是这一把上单是高晨,打野小龙虾,下路是陈辉+邓杨。除了邓杨有点菜以外,高晨好歹也是白金3的选手,再