牌的。比如···真遇到了难搞的对手,甚至是仙神级的硬骨头,我可以耗费魔性值摇人。无论是张阿牛还是萧怒,他们都能算是我在高武世界的化身,且他们都必将进入武神级。这样优秀的打手,不懂得利用,岂不可惜了?”
柯孝良收回大半投注到高武世界的心神,然后几乎心意的开始在神域内,单独割裂的房间里,创建蛮荒世界的模型。
“受天道所限制,也受天道所保护的世界,十有八九都是天圆地方,也就是天笼罩大地,天空既是目之极限,也是一层保护壁垒。当外来的威胁靠近时,来自天道的守护,就会显像威力。而如宝通界这样的外放世界,则受大宇宙法则所牵引,无论世界原本的形态是什么,一旦失去了天道的守护,世界就会化作星球的形状,卷缩起来。从地壳变化上来看,就形成了板块迁移和大陆撞击,沧海桑田。”
“新的世界可以构建为三层,最上层是神界,生存着众神,而众神又因为所属神系不同,分化不同的界域。中层是人间,生存着亿万凡间生灵···只是这凡间生灵,无论是什么,都蕴含着一丝神血,或许有神血浓度上的区别,但是本质上都是半神话的存在。所以兽类必将都极为强大、强壮,植物也将极其古老、苍劲。世界本身的强力,让拥有强大武力的人类,也无法完且整体的统治世界,以部落为核心,世界将被切割成无数小块。”
“而世界的最下层却并不是地府或者冥界,而是神渊。那里有被流放的罪族,也有被抽走了神血,只身下躯壳的余烬者,更应该有在神权战争中,因为失败所以被囚禁、关押的古神。”
“古神和新神···我该怎么安排?”
“是顺势而为···还是将它们在设定上···颠倒一下?”
“比如古神实则为新神,新神实则为古神?”柯孝良挥手构建着庞大的世界地图,然后分划着各个区域、领地。
在原本的三层基础上,又进行了大量的附着添加。
比如神界被切割成了三大块和七小块。
彼此之间,存在阻隔。
神渊则是又有足足数百层,越靠近底层的地方,受古神感染的越严重。
创造世界蓝图的过程中。
柯孝良也没有忘记进行预热。
他在任务大殿竖起了一块竞猜榜。
将大量的世界可能绘制在了竞猜榜上,再让修士们去猜···当然是可以压剧情点的那种猜。
最后公布时,赢了的可以获得剧情点翻十倍奖励,而输了的则失去所有压下去的剧情点。
这种手段虽然low了点,但是没办法。
新世界蓝图,柯孝良越画越开心,稍稍估算一下···又察觉剧情点越发不够用。
也只能这般没什么底线的收割了。
不过换个角度···柯孝良这么收割,还不是为了这群修士好?
他们又怎么该有什么怨言呢?